約 2,835,286 件
https://w.atwiki.jp/42536178/
カウンター(本日) - (昨日) - (累計) - 現行スレ(パー速に移転しました) 【多磨霊園】さあゲームの始まりです【チャーハン!バイブーー!】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1253798763/ 過去スレ 1スレ目 さあゲームの始まりですй ある所に現金1000万円隠した http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253548157/ ログ 2スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(ry【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253553753/ ログ 3スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(略【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253558131/ ログ 4スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(りゃ【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253563768/ ログ 5スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(省く【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253581190/ ログ 6スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(マテ【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253628351/ ログ 7スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(りゃ【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253642958/ ログ 8スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253675104/ ログ 9スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(マテマテ【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253696445/ ログ 10スレ目 【解答編】さあゲームの始まりです(マテマテ【1出て来い】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253718157/ ログ 11スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(マテマテ【1000万】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253718254/ ログ 12スレ目 【多磨霊園】さあゲームの始まりです(ヌー【萩霊園】 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1253772648/ ログ 避難所 携帯トイレ流したんだが http //yy51.60.kg/test/read.cgi/vipnanmin/1244113034/ 【多磨霊園】さあゲームの始まりです【1000万】 http //sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1253744874/ 暗号解読まとめ ●0¥について 多磨霊園説 1の書き込みより●=お萩=1000万で、宝の地図説(0¥は斬首台 湖と木、霊園など) ●=首、0=ロープ、¥=体 0が半角なのは意味があるのか 数字について 多磨霊園の江戸川乱歩の墓の位置説 篠島の寺の電話番号説 県道・国道説(国道26号線と県道1号線は 岡崎市内で接続あり) 篠島怪しいスポット 574 ◆ZBls2d6GEs 2009/09/23 07 53 31 f2jcHjJsO BE 1742456096-2BP(80) ちなみに寺の上にある学校。いつのまにか廃校になってたみたい。 1は卒業生なのか? http //imepita.jp/20090923/283080
https://w.atwiki.jp/hachinai_nanj/pages/3304.html
水沫はじける夏の始まり 最終更新日時 2024/02/25 20 06 /このページを編集 イベント概要 開催期間 【恒常化】2024/02/15(木) 17 00 ~ 【ボーナス期間】2024/02/15(木) 17 00 ~ 2024/02/29(木) 12 59 本イベントのStage1~Stage9と累積報酬(~100万pt)は恒常開催。 Bonus1~ExBonus2と累積報酬(105万pt~1000万pt)は開催期間が限られている。 このほかの開催中イベントはこちらを参照。 チャプターの時期と開放条件 時期 3年生編 6月上旬 開放条件 ? プレイの優先度 相手のチーム評価 恒常ステージ:A2~S2期間限定ステージ:D1~SSS1 オススメ度 オススメ 報酬 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 ストーリーメダル 【期間限定】累積報酬で10枚獲得できる 絆の記憶(極) 【期間限定】累積報酬で5個獲得できる絆の結晶(極)の交換には15個必要 累積報酬 + 累積報酬一覧 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 おこづかい 4000 3000 ソウルストーン(種) 60 100 ソウルストーン(芽) 30 50 ソウルストーン(花) 10 20 絆の結晶(小) 40 100 絆の結晶(中) 20 60 絆の結晶(大) 10 20 絆の結晶(超) 1 1 思い出のしおり 50 100 努力のしおり 2 5 結束のしおり 2 5 ストーリーメダル 10 絆の記憶(極) 5 ストーリーメダルについて 累積報酬のストーリーメダルは購買部で下記アイテムに変換できる。 ココロのカギ(大)とクリスタルコインの交換回数は毎月末にリセット。 画像 アイテム名 必要数 交換上限 絆の結晶(極) ×1 3 なし ココロのカギ(大) ×1 6 1回 SSR確定チケット ×1 3 なし シンデレラチケット ×50 1 なし Dr.ベアマックス(S) ×1 3 なし クリスタルコイン ×25 1 8回 イベント構成と獲得評価pt + ... 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 A2 ×1 ×1 ×1 ×1 10 +***.0% × × × × × × × × Stage2 A3 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × × × × × Stage3 A4 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × Stage4 A5 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × × × × × Stage5 A5 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × Stage6 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 12 +***.0% × × × × Stage7 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × Stage8 S2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × Stage9 S2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × 期間限定部分(2/29まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Bonus1 D1 ×1 7 +450.0% × × × × Bonus2 C1 ×1 +650.0% × × × × × × × × Bonus3 B1 ×1 10 +800.0% × × × × × × × × ExBonus1 SS1 ×200 15 +960.0% × × × × ExBonus2 SSS1 ×200 +2150.0% × × × × 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000 (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 BonusステージがあるうちはBonusステージの8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。 」 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/168.html
配信名 ミランの~ ジャンル 3Dアクションゲーム 性別・年齢 男 国籍 トリニダード・トバゴ マイク 有 配信時間帯 22時~1時が多い 配信者ページ http //livetube.cc/milan 配信者掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/internet/324/ ▼ミランとは? どんな名作ゲームも糞ゲーにする糞ゲーマイスターを自称 絵がうまいが自分だけイケメンに描く くらだないギャグを言っては自分でつっこむ 噛み神(かみがみ)が恋した配信者 ふんわり愛されカール 名前の由来はサッカーのACミラン。昔、友達とウィイレをよくやっていた。 凸者(クラメンなど)と一緒にいることで真価を発揮する その圧倒的センスからリスナー、凸者から「FFの鬼」「足手まとい」と恐れられている 3月某配信でアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」にハマっていることをカミングアウト 必殺技【エターナル・ラビリンス】を習得。これにより配信のコメ欄を混沌へと導く 配信したゲーム FF4、零、バイオハザード4,5、デビルメイクライ4 ダークセクター、サイレン1,2,NT 龍が如く1,2,3,4、MGS4、サムライウエスタン(黒歴史) せがれいじり、IDOLM@STER テイルズオブヴェスペリア 学校をつくろう!!、Dead Space 360版プリンス・オブ・ペルシャ 宇宙刑事魂、しばいみち、必殺裏家業 レフト4デッド、エンドウォー 京都歌舞伎物語、みんなでスペランカー クロックタワーゴーストヘッド、大神 リモートコントロールダンディ、バーガーバーガー バトルフィールド:バッドカンパニー デモンズソウル、日本語版キルゾーン2 クロックタワー2、ロストオデッセイ 龍にのってなんかするやつ(黒歴史、名前覚えてない) 呪怨 恐怖体験(ステージ3を13回目くらいでクリア。しかしステージ4を一回で諦めてクリアーできず黒配信) PS3版コール・オブ・デューティー4 ミブリー&テブリー(たまに暇つぶしにやっている模様) MH3、機動戦士ガンダム戦記、侍道3 戦場のヴァルキュリア、箱○版ベヨネッタ アンチャーテッド【黄金刀と消えた船団】、STEINS;GATE LEFT 4 DEAD2、珍スポーツ、ニュースーパーマリオブラザーズ FINAL FANTASY XIII、End of Eternity、MASSIVE ACTION GAME (MAG) METALGEARSOLID PEACEWALKER、LOSTPLANET2、 吉野家(黒歴史)、 アナザーセンチュリーズエピソードR(黒歴史) 零~月触の仮面~(一時期黒歴史化)、 デッドライジング2、 モンスターハンターP3体験版、 モンスターハンターP3 デッドスペース2、 キルゾーン3 現在配信中のゲーム ミランのへたれお絵かき デッドスペース2 キルゾーン3 配信の特徴 謎解き、アクションが苦手で基本拷問 「これはいける」は拷問フラグ(現在フラグ回収率100%) コメントが少ないことに思い悩み、他の配信者の配信を見て日々勉強する頑張り屋さんな一面も SIRENプレイ中にゲームオーバーになると急に外人になる(例:オ~ウ、イエッス! 最近は自然とルー語(?)が出る(例:時間とのタイム、危険をピンチに変える、リアル現実 日々ネタ音源・ネタ画像を仕入れて配信を面白いものにしようと努力する 寂しがりやなので1時間につき100コメを目標としている 非常に打たれ弱いので罵倒などは程ほどに ネタ音源をいっぱい仕入れたから使ってあげて!! 度々話から脱線しくだらない妄想を語り始めることが多々ありますがその時は適当に聞いてあげてください 口癖、名言 ちょっとー! まってー! スンスンスンッ♪ チェキ☆ モンブランケーキの如く甘いわ てへ☆ 何が「てへ☆」だ、かわいくないんだよ 嘘だと言ってよ、バーニィ 一発くらいくらってもどうってことないのだよ お前がそこの墓場だぜ 圧倒的射撃センス! おれがアカチャン人だったころは~ 砂漠を舐めるな DeadSpace界のFoxhoundだからできるものの一般ピープルには(この射的は)無理! ミランは学生?ニート?カマドウマ?コオロギ?どれ? ミラン「カマドウマ!」 俺の下半身もスペースシャトル級だぜ!! イエス!高須クリニック 相撃ち りな的な(愛内里菜のファンではないらしい) た・・たまがわ(弾が無くなると呟く。密かに流行らそうとしている) 経験値1.5倍で美味しさ5倍 エビチリでご飯を食べるみたいな!(例えがよく分からない) まさにミラクル!(まさにミラ来る) これバグやでぇ!(このバグはミラン専用で仕様です) 遊びでやってんじゃないんだよ!死ぬぞ!? そんなお前にイラッティア(流行らそうとするもやや失敗) まじで☆マギカ(ある配信でぽろっとでたのをきっかけに気に入った模様。しかし3月6日の配信でリスナーによりゲシュタルト崩壊を起こす) 約束 コテをつけてのコメントは挨拶時と乙時だけがジャスティス くだらないネタを頻繁に言うので、一言「ワロタ」と書き込んであげましょう 悲しい事件 ダークセクター配信時、視聴者数三人だったがそのうち一人はミラン、一人はリスナー、もう一人は多重だった(マンツーマン配信事件) リスナーに騙されて糞ゲーをつかまされる 一回噛んでgdgdになったネタをもう一度言った 学校をつくろう!!で1時間かけて校舎を作成したが、メモリーカード(9ブロック)が足りないことが発覚 箱○版べヨネッタを発売前にゲットし配信するも、リスナーが100人を超えミランのガラスのハート(笑)を粉々に打ち砕いた 司法殿 瞬戒について SIREN配信中、登場人物の1人四方田 春海(よもだ はるみ)の名前を「しほうでん しゅんかい」と読み間違える。 その僧侶っぽい名前の響きからその正体は司法殿 瞬戒という名の高僧であるという設定が生まれる。 以降、配信中で四方田 春海は「瞬戒殿」「おしょう」等と呼ばれ視聴者に親しまれている。 全日本屍人協会について SIREN2配信においてたびたびネタとして登場する団体。 敵として主人公達に襲い掛かる屍人(アルバイト)を派遣・統制するのが主な活動であり、 毎日弁当としてナポリタンスパゲティ(360円)を支給し口元や服を汚しながら食べる事を義務づけている。 対立団体として全日本闇人(やみんちゅ)協会が存在する。 秩序を重視する屍人協会に反して闇人協会は混沌を重視しており、闇霊(通称タラコ)の鬱陶しさは多くのプレイヤーを苦しめている。 しかし近年では、厳しい規律を守ることのできない屍人達も増えてきており屍人協会も混沌としつつある。 ちなみに全日本闇人協会ではバイト長クラス(闇人甲式・闇人乙式)からイカ墨スパゲティ(600円)を食べる事ができる。 噛み神様について milan配信のヘビーリスナーとして有名な神様。 人を噛み噛みにしてしまう代わりに様々な恩恵を与えると言われている。 ただし、どんな恩恵が与えられているかは誰も知りようがない。まさに神のみぞ知るというやつである。 (milanは噛み神様が来るとグレネードの扱いが上手くなると思っているようだ) 稀に黒コテでコメントを残していくこともあるが、黒コテなので本物なのか噛み神様の名を語る偽物なのか定かではない。 コメント内でもたびたびネタにされているが、寛容なお方らしくまだ誰もお叱りを受けていない。 噛み噛みなmilanが好きなリスナーは噛み神様が降臨してくださる事をお祈りしておこう。 呪怨 ステージ3の悪夢 本来なら1度、悪くても3度くらいでクリアーできる廃マンションを素で7回ゲームオーバー ちゃんとリモコンを振った、バグだと言い訳するがリスナーはドン引き 本来、ノミの心臓を持つミランすら何度も見た恐怖アクションに反応できず、早々にクリアーしようとするが… 8回目のトライは凡ミスで早々にゲームオーバー 速攻で消すと言う凡人なら出来るはずもない、黒歴史配信を残す 伽椰子「このミランって奴、殺し飽きた」 ミラ・ヘイへ CoD4の潜入ステージにて登場、 連射式スナイプというスナイピングなのに絶対相手に気付かれる 体をはったギャグ、もといスナイプ方法を確立。 同行した大尉に罪を被せたり、勝手に敵前逃亡扱いしたりとやりたい放題 関西在住らしい。 彼の消息は第二次世界大戦以来、行方知れずだったが最近はMGOで稀に登場 彼の射撃センスはスナイパーライフルで連射をすると言う、通常あり得ない腕前を持ち、 それでも1、2発しか当たらないと言う、仏心を持った愛すべきスナイパーである 芋を超えるザルぶりに味方からは【ミラージュ】(そんな奴はいなかった)と恐れられている xbox360故障事件 シュタインズ・ゲート配信中にxbox360がフリーズ 赤ランプが4つだったらケーブルの刺し直しで直るはずとのリスナーからの指摘で ケーブルを刺し直したところ復活したように見えたが数分でフリーズ…結局諦める そのわずか2日後に新しいxbox360を購入、FF13発売日にも係わらずそれを無視してシュタインズゲートを配信するという シュタインズ・ゲートへの嵌りっぷりが改めて明らかになった 圧倒的センス 圧倒的センスとはミランの口癖であり配信内でもよく使用される単語である。 最近ではLOSTPLANET2の第一回目の配信で最初のボスを相手に ミラン、クラメン、リスナー、他配信者のチームで挑む。 このゲームは活躍した分だけ高評価を得られるのだが(D、C、B、A、S) ミランはCランク、他の3人はSランクという 他の3人を圧倒するセンスを見せ付けた。 この評価に視聴者、凸者は驚愕し結果コメ欄を加速させることになった。 地下コント ミランのデッドライジング2【5回目】配信にて、クラメンの力を借り4時間以上をかけてラスボスを撃破。しかし条件を満たしたことで 真ENDのルートへ進み延長戦に突入。ラスボスに指定されたアイテムをクラメン2人と回収して回ることに… 残り数個となった時、地下にあるアイテムを回収しに行った2人は大量のゾンビに囲まれる。なんとか脱出したミランは 未だにゾンビに囲まれている相方を見捨て「ここからは俺が先行してやるぜ!」と1人で突撃する。 その直後、1人でゾンビの群れを脱出しさらにバイクを華麗に操る相方が横を通り過ぎていった。 この見事なタイミングに深夜にもかかわらずリスナーは笑わせられることになった。(ラスボスも相方の活躍で見事撃破している) milanのステータス 声 A 喋り F(噛み神様の呪い) 死亡フラグ回収力 S キリ番ゲット能力 E 好きなサイズ AorBカップ 母乳 吸いたい あなたは - 人目のダンケ教会信徒であり、現在-人の信徒がダンケの祈りを捧げています。
https://w.atwiki.jp/umaumablog/
競馬の歴史はとても古く、人と馬が共存して暮らすようになってからとほぼ同じくらいの歴史があります。家畜として馬が飼われるようになったのは紀元前3000年頃と言われています。 古代ローマ帝国では貴族が所有している馬を走らせて速さを競うという競技がすでに確立されていて、それがギャンブルの対象になっていたという記録があるそうです。 古代ローマの頃に行われていた競馬というのは、当時の戦車を引きながら馬が速さを競ったというスタイルだったそうです。 その後、中世ヨーロッパでは貴族が所有する馬を競馬場という施設で走らせるという競技が人気を博しました。特にイギリスでは盛んで、貴族にとっての たしなみのようになります。諸外国ではほとんど行われていませんが、馬にまたがって人間が競技するポロというスポーツがイギリスだけで盛んなのも、競馬が 関係しているそうです。 1540年、イギリスに世界最初の競馬場「チェスター競馬場」が建設されたことが、公式なルールに基づいて行なわれる、「近代競馬」の発祥とされています。 イギリスから始まった競馬は大英帝国の広がりとともに世界各国で広まり、それぞれの場所で盛んに行われるようになりました。 1700年頃には、競走馬の品種改良の経てサラブレッドが誕生すると、フランスやカナダにも伝播し、1752年にはアイルランドで初めての障害レースが行なわれました。 現在でも旧大英帝国だった場所には競馬の文化がしっかりと根づいています。オーストラリア、香港、シンガポールなどはその中でも代表格と言えます。 一方、日本最古の競馬の記録は701年(大宝元年)までさかのぼります。日本古来の競馬は「くらべうま」などと呼ばれ、元々は宮中の儀式や神社の祭礼などの神事として行なわれ、2頭の馬を直線の馬場で走らせるものでした。 ギャンブル性のある洋式競馬は、鎖国が解かれてから1860年、横浜に設けられた外国人居留地内で初めて行なわれました。 866年には幕府が横濱競馬場(根岸競馬場)を建設しました。その後、各地に広まっていきましたが、治外法権に守られた居留 地競馬に対し、日本人の競馬では馬券の発売は禁止されていました。この時期の競馬において競走馬として用いられたウマは主に日本の在来種およびその雑種で した。。その後、紆余曲折を経て大正12年に競馬法が制定され、公認競馬団体に限り馬券発売が可能になりました。 昭和11年に日本競馬会が創設され、競馬場などを財産は日本競馬会が所有することになりました。 また、畜産組合や馬匹改良増殖を目的とした団体によって開催された地方競馬は、太平洋戦争中に軍馬育成や軍費調達を目的として馬券の販売が認められ、戦後は地方公共団体の財源不足を補うことを目的 として盛んに開催されました。昭和23年に制定された競馬法により、都道府県及び市町村主催で競馬が実施されることになり、現在の地方競馬の形に整えられました。
https://w.atwiki.jp/doladventure/pages/20.html
マカロニペンギンをゲット! 1.地図にない島(チュニス 冒険者ギルド) 視認8 地理学10 アラビア語 クエ出しには、冒険名声18000必要。(希少クエ) 達成するには、行き先がサンアントニオになりますので、中南米東岸の入港許可が必要です。 2.セバルド島周辺の生物(リオデジャネイロ 冒険者ギルド) 生態調査3 生物学5 マヤ諸語 3.水を駆ける鳥(ロンドン 冒険者ギルド) 英語 マヤ諸語 1から3までやると5時間ほどかかりました(;´Д`) 3のクエストは言語のみでクリアできますので、支援の必要な方は2クリア時点で降りてもOKかと思います。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ggmatome/pages/478.html
【運営からのお知らせ】 名作・良作まとめからゲームカタログへのWiki統合作業中につき、一覧を保護します。 編集・新規追加の際は、ゲームカタログの良作一覧 (ソニー据置機)の方を編集してください。 名作・良作一覧(ソニー据置機) 機種別・発売日順にソートしています。 プレイステーション(1994年12月3日) 1994年 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 プレイステーション2(2000年3月4日) 2000年 2001年 2002年 2003年(6月12日よりBB Unitが発売) 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 プレイステーション3(2006年11月11日) 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 プレイステーション(1994年12月3日) 1994年 12月3日 RIDGE RACER - ローンチタイトル。短いロードにテクノBGM。リッジ家庭版の歴史はここから始まった。 12月16日 キングスフィールド - PS黎明期の高難度アクションRPG。『デモンズソウル』の原点。 続編『II』『III』も同記事内で紹介。 1995年 6月30日 アクアノートの休日 - 水槽をぼーっと眺めてるような穏やかさを。 6月30日 エースコンバット - 軍用機のフライトシューティングといえばこれできまり。 9月8日 BOXER S ROAD - 格闘アクションゲームではない。ボクサーとしての生活を再現するボクシングシミュレーターである。 10月13日 ときめきメモリアル ~forever with you~ - 「遊んでるって知られて噂とかされると恥ずかしいし…。」良くも悪くもギャルゲーを規定した代名詞的存在。 12月8日 カルネージハート(EZ-Zapping) - パソコンSLGの老舗がプレステに放つ、プログラム設計が命のウォーシミュレーション。 12月15日 幻想水滸伝 - 108人の仲間を集め、強大な帝国を打ち倒せ! 1996年 1月10日 レイストーム - ほぼ完璧な移植のオリジナル版に加え、ハイクオリティのBGMが光るアレンジモードをひっさげてきた名STG。 1月19日 ポリスノーツ - 「人類の宇宙への挑戦か、宇宙の人類への挑発か」―― 小島秀夫の初期の代表作として知られる90年代ADVの名作。 2月9日にファンディスク『ポリスノーツ プライベートコレクション』が発売。 3月1日 トワイライトシンドローム(探索編・究明編) - 都市伝説+女子高生に暮れゆく昭和の情景を重ねた、等身大な描写も光る名作学園ホラー。 3月12日 鉄拳2 - まだまだ粗の多いゲームバランスではあったが、シリーズ発展に大きく貢献。PS1初のミリオンセラーソフト。 3月22日 BIOHAZARD - 「ホラーゲーム」というジャンルが成立することを実証し、ゾンビゲーの雄となった名作。 7月12日 ポポロクロイス物語 - 本当に「涙がぽぽろ」に……。 7月19日 学校であった怖い話S - 粗は目につくが劣化移植に非ず。むしろみんなが手放さないのでプレミア化しちゃった「完全版」だ。 8月30日 るぷぷキューブ ルプ★さらだ - キャラゲーと侮るなかれ。上級者も初心者も楽しめる良作アクションパズル。 11月1日 アークザラッドII - 前作の不満をほぼ解消しきった良作RPG。黒幕への引導はあなたの手で。 11月22日 ぐっすんぱらだいす - 落ち物パズルアクションだったシリーズの中で、唯一別ジャンルだったゆるキャラゲー。 11月29日 タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー - キャラゲーとしての完成度もさることながら、シューティング入門としてもハイクオリティ。 12月6日 クラッシュ・バンディクー - 宇宙初の奥スクロール! PSでのスーパーマリオブラザーズ系アクションゲーム。 12月12日 ワイルドアームズ - 2DRPGテイストの集大成を感じさせる、口笛と荒野のRPG第1弾。 12月13日 トゥルー・ラブストーリー - 地味には地味の良さがある。当時の常識に逆行するような作風は、違った意味で影響を与えた。 12月13日 クロックタワー2 - 生存確率は1/10000! あなたは生き残れるか…? 12月17日 ロックマン8 メタルヒーローズ - 新ハード移行でさらに進化したロックマン。OP曲はシリーズ屈指の名曲。 1997年 1月31日 ファイナルファンタジーVII - 最早説明不要の大作RPG。RPGに新たな方向性を提示し、PS普及の立役者となった。 1月31日 I.Q - 思考を極限まで回転させ、立方体(キューブ)の支配する世界へと挑め。 2月14日 トゥームレイダース - 世界累計売上3000万本を超えるアクションアドベンチャーシリーズの第一作目。 3月20日 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 - 悪魔城シリーズのターニングポイント。耽美的な雰囲気の映える「探索型」ドラキュラ。 3月21日 ファイナルファンタジーIV(99年3月11日発売のコレクションにも収録) - ドットを完全に打ち直しダッシュを追加。コレクションシリーズ唯一の良心。 4月25日 トバル2 - 派手な空中コンボ、クエストモードによる豊富なボリューム。ドリームファクトリー最高傑作。 5月23日 マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~(同『プラス』) - RPGって世界を救わなきゃいけないものなんですか? 5月30日 エースコンバット2 - 進化して帰ってきた軍用機フライトシューティング 6月20日 ガンダム・ザ・バトルマスター - あいつのコクピットに正拳突き! 6月20日 ファイナルファンタジータクティクス - 『タクティクスオウガ』の流れを汲む、FF初のシミュレーションRPG。 6月27日 ネクストキング ~恋の千年王国~ - 軟派でふざけたバカギャルゲー……には収まらなかった。 7月10日 アーマード・コア - 「今この瞬間から君はレイヴンだ」―― カスタマイズ性を取り入れた名作3Dロボットアクションシリーズの第一作。 7月10日 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.1 虹色の青春 - 小島組が贈る名作恋愛ゲームのスピンオフストーリー。 98年3月26日発売『Vol.2 彩のラブソング』、 99年4月1日発売『Vol.3 旅立ちの詩』も同記事内で解説。 7月16日 ブレイヴフェンサー 武蔵伝 - 伝説の剣豪が異世界で大暴れ。敵の力を己のものにして戦え。 7月17日 ストリートファイターEX Plus α - 名作格闘ゲームが魅力と雰囲気を損なうことなく3D化。 7月18日 サガフロンティア - ごった煮な世界を背景に繰り広げられる7人の多彩なストーリー。新システム『連携』が大好評。 7月24日 モンスターファーム - どこか奇妙だけどカワイイモンスターを育てて最高のブリーダーになろう! 8月1日 ロックマンX4 - 演出の強化やゼロが使用可能になるなど、シリーズに新たな境地を見出した一作。 8月28日 グラディウス外伝 - シリーズのナンバリングタイトルにも劣らない出来の意欲作。 9月11日 ブレスオブファイアIII - プラットフォームをPSに移して完成度アップ。「シリーズらしさ」の定着にも成功した。 9月25日 リンダキューブアゲイン - コンシューマー初の18推ソフトの移植作。ゲーム史全体で見てもなかなかの異色作である。 10月16日 moon - ――それは、落ちた少年の物語。 10月30日 こみゅにてぃぽむ - 不思議な生き物「ぽむ」を集めてこみゅにてぃを作ろう! ゆるくて可愛らしい一風変わったアクションRPG。 11月20日 アインハンダー - スクウェアが送る演出系STG。全テヲ破壊シ、熱圏ノ彼方ヘ飛ベ。 11月27日 RPGツクール3 - 前作と並び、「家庭用ゲーム機では最高」との評価も高いRPGツクール。 11月27日 バーガーバーガー - ハンバーガー店の経営SLG。ゲテモノから美味しいものまで、(店を潰さない範囲で)自由なバーガーを作ろう! 12月4日 アーマード・コア プロジェクトファンタズマ - 「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ」―― わずか半年で現れた『アーマード・コア』第2作。 12月11日 風のクロノア door to phantomile - 世界観を大事にするアクションゲーム。さあ、あなたも夢の世界を冒険しよう! 12月18日 フロントミッション オルタナティヴ - FMシリーズの異端児。荒削りながらもコアなユーザー達を捉えて離さない、センスの塊。 12月18日 ロックマンDASH 鋼の冒険心 - 魅力的なキャラクター群で今だに人気の高いロックマンシリーズ外伝。 12月23日 グランツーリスモ - レースゲーム界に新風を吹き込み、「リアル系レースゲーム」というジャンルを確立した世界的大ヒット作。 12月23日 テイルズ オブ デスティニー - テイルズオブシリーズ第二弾。欠点も多いがそれをカバーする魅力もまた盛りだくさん。シリーズを一躍有名にした代表作。 12月23日 チョコボの不思議なダンジョン - 低難易度路線のローグライクゲームを打ち出したパイオニア。それ故にかつては批判も多かった。 1998年 1月21日 BIOHAZARD 2 - 基本要素はそのままに様々な調整を加え、前作を遥かに凌ぐ大ヒット作品となった。 1月29日 バスト ア ムーブ Dance Rhythm Action - カッコよくダンスを踊るダンスバトルゲーム。 2月5日 R-TYPES - 『I』・『II』をセットで完全移植。後の「Rの系譜」の走りとなる設定資料集も収録したお得なソフト。 2月5日 ゼノギアス - 詳細すぎる設定群を基に織り成すシナリオが魅力の、スクウェアRPG最高峰と評されるSFストーリー。 2月26日 プリズムコート - 「こんなのバレーじゃない!」 バレー経験者プログラマーの怒りが名作を生み出した。 3月12日 タイムボカンシリーズ ボカンですよ - システムもステージも一新。さらに遊びやすくなった「ボカン」シューティング。 3月19日 みつめてナイト - 当時のギャルゲーらしからぬハードな世界観の恋愛SLG。 3月26日 悠久幻想曲 2nd Album - 遊びやすさとキャラの魅力を両立させたテキストアドベンチャー 4月23日 探偵神宮寺三郎 夢の終わりに - ハードボイルドADV神宮寺シリーズの最高峰にして10周年記念作品。 5月21日 サンダーフォースV PERFECT SYSTEM - 「パーフェクト」の名に恥じぬ出来となった、文字通りの完全版。 6月16日 東京魔人學園剣風帖 - 感情入力システムを導入したジュヴナイル伝奇活劇。 6月25日 ダブルキャスト - 「ギャルゲーと思っているとビックリするな!」「うむ! その通り!!」 7月23日 影牢 ~刻命館 真章~ - ダークな世界観と端々に妙に笑いを誘う設定が特徴のトラップアクション。 7月23日 実況パワフルプロ野球 98 -思い通りにチームを育てて甲子園を目指す! サクセスを超えた高校野球シュミレーションの名作。 7月28日 シルエットミラージュ ~リプログラムドホープ~ - 2種類の属性を使い分けるトレジャー製ACT。 7月30日 スターオーシャン セカンドストーリー - 前作からの正当進化。これ一本でトライエースの実力の凄さが分かる。 8月6日 ドラゴンシーズ - 「BGMが良いだけのゲーム」なんて言わせない奥深さが隠されていた! 8月6日 トラップガンナー - 第一印象の安っぽさで地雷ゲー扱いされた悲劇のゲーム。対人戦の熱さは最上級。 8月27日 アストロノーカ - 「ノーカ=農家」。宇宙一の野菜を作るのだ! 9月3日 メタルギアソリッド - MSX2の幻の名作が帰ってきた。「20世紀最高のシナリオ」と絶賛された戦略諜報アクション。 9月17日 御神楽少女探偵団 - ギャルゲー然とした見た目とドロドロで陰惨なシナリオとのギャップがウリの推理アドベンチャー。 9月23日 ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ! - 単調になるはずだったゲーム製作の作業をアクション化したことで成功した一作。 10月28日 サイレントボマー - 設置して、ロックして、爆破する。敵と一緒にストレスも吹き飛ぶ、ハードで骨太な3D爆破アクション。 10月29日 レガイア伝説 - 「霧」を晴らすために冒険する王道的RPG。格闘ゲームさながらのコンボや必殺技を決める楽しさ。 11月12日 ヴィジランテ8 - 70年代のアメリカを舞台に戦いが繰り広げられるカーコンバットアクションゲーム。 11月19日 R-TYPE Δ - 新生アイレムによる新生『R』。家庭用オリジナルSTGでも屈指の名作。 11月26日 Toys Dream - 4人の少年・少女の発明物語。 11月26日 雪割りの花 - 全年齢向けでいいのかと思うぐらいの鬱ADV。 11月26日 ポポローグ - 「ポポロ」で「ローグ」。万人受けするシナリオ、特徴的なシステム、そして豊富なやりこみ要素。 12月3日 R4 RIDGE RACER TYPE 4 - 「演出系レースゲーム」の極致として称えられる異色の「リッジ」。 12月3日 かまいたちの夜 特別編 - CD-ROMで復活した「真冬のペンションの惨劇」。 12月3日 久遠の絆 - 千年の時を越えた悲恋の物語。ソニーチェックの限界に挑戦した表現も見どころ。 12月17日 幻想水滸伝II - そのシナリオは「戦記RPGの最高傑作」と評されるほど。 12月17日 マール王国の人形姫 - 「家族・愛」をテーマにした笑いあり涙ありの感動作。その後の日本一ソフトウェアの作風を決定付けた。 12月17日 クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 - 今度のクラッシュは、スケールもボリュームも「ブッとび」の名を冠するに相応しい。 12月23日 チョコボの不思議なダンジョン2 - パッケージイラストの意味は、いずれ分かる事になるだろう……。 12月23日 I.Q FINAL - 進化して帰ってきたパズルゲーの最高峰。最強最難の試練―テクトニクス―が君を待ち受ける。 12月23日 テイルズ オブ ファンタジア (PS) - 改変内容に苦言を呈すSFC版ファンも存在するが、概して見ればリメイクのお手本とも言える完成度を誇る。 1999年 1月28日 デジモンワールド - 携帯機の育成にRPG要素をバランスよく取り込んだ、据え置き型デジモンゲームの初期作。 1月28日 街 ~運命の交差点~ - 一人の選択が誰かの運命を変える、サウンドノベルの最高峰。 1月29日 Blaze Blade - 一人で遊ぶと凡ゲー、二人以上で遊ぶと名作というギャップ。 2月4日 アーマード・コア マスターオブアリーナ - 「誰であろうと、私を超えることは不可能だ」 ―― 『PS三部作』最終章。闘技場 アリーナ を征するのは誰だ。 2月25日 コンバットチョロQ - 子供のみならず大人や軍事マニアでも楽しめる傑作ACT。 2月25日 モンスターファーム2 - 文句の付けようがない発展を遂げた、シリーズ最高傑作との呼び声が高い作品。 3月4日 SILENT HILL - バイオハザードシリーズとはまた違う「恐怖」でファンを獲得したホラーADV。 3月18日 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ - 「幻界」目指して走り抜けろ!スクウェア屈指の良作レーシング。 3月25日 ToHeart - Leafを一気にメジャーにしたタイトル。メイドロボ萌え~。 4月1日 サガフロンティア2 - 100年近い年月の表と裏の歴史を舞台に繰り広げられる、サガシリーズ最高のストーリー。 4月1日 スパイロ・ザ・ドラゴン - インソムニアックゲームズの名を知らしめた、ちっちゃなドラゴンの冒険ファンタジーアクション。 4月15日 バスト ア ムーブ2 ダンス天国MIX - 様々な要素が進化したダンスバトルゲームの秀作。 4月22日 オメガブースト - PSでは最高レベルのCGのロボットSTG。その軽快なかっこよさは、誰しもを魅了する。 5月27日 エースコンバット3 エレクトロスフィア - 90年代末期のナムコの底力が結集されたタイトル。エスコンシリーズで一つ浮いた雰囲気の異端の作品。 6月3日 ちっぽけラルフの大冒険 - 早すぎたレトロ2Dアクションへの回帰。2Dジャンプアクションの隠れた秀作。 6月18日 俺の屍を越えてゆけ - 生きる。死ぬ。託す。短命という宿命を負った一族が過酷な運命に挑む「世代交代RPG」。 6月24日 サルゲッチュ - 様々な時代を駆け巡り、サルを「ゲッチュ」せよ! 6月24日 ペルソナ2 罪 - 衝撃的なストーリーはプレイヤーの記憶に刻み込まれた。続編『罰』との二部作の前編を担う作品。 7月15日 聖剣伝説 LEGEND OF MANA - 3D化の風潮の中、敢えて2Dで「聖剣らしさ」と「発展」を表現。 7月22日 激走トマランナー - 操るのはカートでも実車でもない、人間だ! 他のレースゲームとは一線を画すアクション性の高さがウリ。 7月22日 どこでもいっしょ - 8月1日 クロス探偵物語 - 「推理アドベンチャーゲームの大革命!」を謳う、推理アドベンチャーの傑作。 8月5日 パネキット - コンセプトは「無限工作おもちゃ箱」。真に「一生遊べる」だけの自由度を持った物理SLG。 9月2日 フロントミッション3 - 青年は最愛の義妹を守る為、そして悪を暴くために世界を駆け巡る。フロントミッションの一つの集大成。 9月2日 ワイルドアームズ 2nd IGNITION - 「英雄とは何か」を問う白熱のシナリオは、ワイルドアームズシリーズ最高と評される。 9月2日 Neo ATLAS II - 良作を発見しました。この報告を「信じる」/「信じない」 9月2日 マイガーデン - 9月15日 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン - 不思議のダンジョン入門者は是非こちらからプレイを。 9月22日 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE - 新たなる恐怖が街を蝕む中、繰り広げられる「最後の脱出」。 10月7日 夕闇通り探検隊 - 都市伝説検証型思春期冒険活劇。 10月7日 シルバー事件 - 尖ったセンスが光るアドベンチャーゲームの異端。 10月7日 ペット ペット ペット - ペットショップを経営して町の人を幸せにしよう。 10月14日 デュープリズム - 人気は根強いのに、何故か製作会社から長年目を背けられていた不遇の名作。 10月27日 じぱんぐ島 ~運命はサイコロが決める!?~ - 運命はサイコロだけでは決まらない。ゲームの面白さも予算だけでは決まらない。 11月25日 ときめきメモリアル2 - 少々影が薄い気もするが、その実シリーズの一番人気。名作の血はPSギャルゲー最後のヒットを飾った。 11月25日 グローランサー - このゲームはアタリです。 11月25日 探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に - PSリリース三作品目。探偵らしさを高める新システムも搭載。 11月25日 リトルプリンセス マール王国の人形姫2 - キャラクターが歌って踊るミュージカルRPG2作目。明るく優しいシナリオと丁寧な恋愛描写にファンは多い。 12月9日 蒼魔灯 - いっそう厚みを増した「トラップゲーム」第三弾。室内に響く老若男女の断末魔。 12月16日 クラッシュ・バンディクー レーシング - あの「Naughty Dog」が送るPS屈指の良レースゲーム。 12月16日 Parasite Eve II - RPGからアクションアドベンチャーにジャンル変更。豊富なやり込みと良質なアクションで完成度は高まった。 12月22日 ヴァルキリープロファイル - 北欧神話を題材にした「人と神とのRPG」。 2000年 1月27日 ポポロクロイス物語II - プレイする際はお手元にハンカチ、いやバスタオルのご用意を。 3月16日 スパイロ×スパークス トンでもツアーズ - ちっちゃなドラゴンの冒険ファンタジーアクション第2弾。今度のテーマは異世界ツアー! 4月20日 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 - 4月27日 ブレスオブファイアIV うつろわざるもの - 人を選ぶが深く考えさせられるシナリオが魅力のRPG。 5月18日 ブリガンダイン グランドエディション - ゲームの出来は声優陣以上に豪華だった。 5月25日 スーパーロボット大戦α - シリーズの転換点となった新世代のスパロボ。 6月22日 ぼくのなつやすみ - 俺達の夏休みはまだまだこれからだ! 6月29日 ペルソナ2 罰 - 『罪』の続編にして完結編。アダルトな視点と罪のダークな物語を昇華した展開が見所。 7月7日 ファイナルファンタジーIX - PS末期に目指した「原点回帰」。PS最高のグラフィックと、素朴で感動的なストーリーが魅力。 8月3日 SDガンダム Gジェネレーション F - 未だにシリーズトップクラスのボリュームを誇る、ガンダム図鑑とも呼べる名作。 9月13日 ディノクライシス2 - 恐竜達へのお礼参りが始まる。カプコンが放ったバイオ系アクションゲームの傑作。 9月14日 仮面ライダーV3 - 原作愛の塊のような格ゲー。これぞ昭和仮面ライダークオリティ(もちろん良い意味で)。 9月20日 レイクライシス - 曲調のトリッキーさとシステムの複雑化から前2作ほどの評価はされなかったが、単体で見れば紛れもない名作。 9月28日 高機動幻想 ガンパレード・マーチ - 第32回日本SF大会星雲賞メディア部門受賞。 宣伝費0から口コミで売り上げを伸ばし、遂にはゲーム史上初の星雲賞を受賞した箱庭ゲー。 9月28日 ベアルファレス - 「ガンパレ」の影に隠れてしまった悲運の名作。世界観からキャラの挙動一つまで丁寧に作りこまれた完成度は本物。 10月26日 北斗の拳 世紀末救世主伝説 - 北斗ゲー史上最高のバカゲー(他が酷過ぎるとも言う)。 11月12日 ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子 - ゾイドゲームの中では1・2を争う程の出来栄え。旧バトストファンにも嬉しい仕様。 11月30日 機動警察パトレイバー ゲームエディション - オリジナルシナリオながら原作の雰囲気を残した名作。コンボが決まると爽快感抜群。 11月30日 テイルズ オブ エターニア - 戦闘システム、シナリオの方向性など、シリーズの土台を固めきった文句なしの名作。 12月14日 クラッシュ・バンディクー カーニバル - 良くも悪くも2人プレイで真価を発揮する、ちょっと異色のパーティーゲーム。 12月21日 デジモンワールド デジタルカードアリーナ - ゲーム、そしてアニメの世界観も含んだカードゲーム。原作愛もやりこみ要素もたっぷり。 2001年 1月18日 風雨来記 - 北の大地で繰り広げられる出会いと別れの物語は「旅シミュレーター」としても見事な完成度。ギャルゲー史に残る演出でも有名。 2月8日 PANZER FRONT bis. - 国産コンシューマゲーム唯一の戦車シミュレーター。戦場の厳しさが味わえる。 3月29日 スーパーロボット大戦α外伝 - 当時異色の参戦作品群。「遙かなる時の彼方」のスパロボ大戦。 5月24日 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 - 裁判沙汰のせいで印象は良くないが、その中身はPS最晩年にふさわしい名作SRPGである。 5月31日 真・女神転生 - インターフェイスを微改善、音源を差し替えバグを消去したPS版。 9月27日 Memories Off 2nd - シリーズ屈指の傑作。ヤンデレ二股。 11月22日 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち - 『VII』のエンジンでフルリメイク。クリア後の追加シナリオは賛否両論だが、原作の魅力はきっちり再現。 11月29日 ZANAC×ZANAC - ディスクシステム伝説のSTGの完全移植と、そのリメイクの同梱ソフト。 11月29日 DX人生ゲームIV - Wii版のクオリティを想像していると裏切られる。テレビゲーム版を遊ぶならコレ。 2002年 3月20日 From TV Animation ONE PIECE グランドバトル!2 - 前作の全てを受け継ぎつつ、システム、キャラクター両面での進化を果たした。 プレイステーション2(2000年3月4日) 2000年 8月3日 真・三國無双 - 前作(格ゲー)からフルモデルチェンジ。PS2の性能を生かした“一騎当千の爽快感”を味わえるタクティカルアクションゲーム。 12月21日 天使のプレゼント マール王国物語 - 舞台をPS2に移した三部作の完結編。鬱展開は多いが、主人公シェリーの生涯を描いたストーリーは完成度が高い。 2001年 1月25日 鬼武者 - PS2の性能を生かしたグラフィックと爽快な剣戟アクションが話題を呼び、PS2初のミリオンセラー作品となった。 1月25日 テクニクティクス - アクション性の高い風変わりな音ゲー。 3月15日 ボクと魔王 - 「地味ーなボクと、凶悪魔王の冒険」 世界一地味な良作RPG。勇者とは、魔王とはなんだろう。 3月22日 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 - オリジナル版のムービーを修正・追加。旧来シリーズ作品の終着点。 4月12日 アーマード・コア2 アナザーエイジ - ファンサービスと良好な対戦バランスを兼ね備えた、オールドシリーズの名作。 6月28日 シャドウハーツ - ホラーに満ちた演出、緊張感の張り詰める戦闘システム、怖いだけでなく泣けるストーリーという異色作。 7月19日 ファイナルファンタジーX - 中世でもSFでもない世界観、先代FFへのアンチテーゼ。PS2初のFFは異色のFFだった。 8月23日 デビルメイクライ - ゲーム業界に「スタイリッシュ」という単語を定着させたスタイリッシュアクション。 9月13日 エースコンバット04 シャッタードスカイ - シリーズ最大の売り上げを記録し、後作品の路線を決定づけた名フライトSTG。 9月20日 真・三國無双2 - 無双シリーズ、ひいては歴史爽快アクション系ゲームのパイオニアとなった作品。 10月11日 ブラボーミュージック - 「茶の間にチャイコフスキー」。クラシック音楽でも良質な音楽ゲームになることを証明した作品。 11月22日 Rez - Gentlemen,open your senses.Go to Synaesthesia. 感じるままに敵を撃て。 11月29日 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティー - 複雑なシナリオには賛否両論あるが、前作から正当進化を遂げたシステムの完成度は本物。 12月6日 ICO - GameOfTheYear受賞作 。この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。 12月13日 零~zero~ - 人気ホラーゲームシリーズの第1弾。心霊写真とTPSを融合させた“最恐”和ホラーアドベンチャー。 2002年 1月10日 チョロQ HG2 - オープンワールド系フィールドを採用した、ゆったり系チョロQ。 1月31日 ラ・ピュセル 光の聖女伝説 - 「魔界戦記ディスガイア」シリーズの原点とも言えるSRPG。 2月21日 グランディアII - PS2でのグランディアII。「光と闇の戦い」を見届けよ。 3月7日 鬼武者2 - 愛と悲しみのバッサリ感。シナリオ分岐による周回プレイの楽しさも倍増。 3月20日 ラクガキ王国 - 「ラクガキ」と呼ばれるキャラクターを自由に作成し、そのキャラクターを戦わせてストーリーを進行させていく斬新なゲーム。 3月28日 キングダム ハーツ - ディズニーとスクウェアの夢の共演。その中身はファンも納得の良作アクションRPGだった。 4月4日 アーマード・コア3 - 原点回帰と新要素の見事な融合。アーマード・コア入門にお勧め。 (同記事内で解説)『アーマード・コア3 ポータブル』 5月23日 ランナバウト3 ネオエイジ - 今度の舞台はマンハッタン!PS2でも思う存分破壊活動…もとい爆走を楽しもう! 7月11日 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 - 「今は、もうどこにもない、あの海を。」それは1975年の日本からのメッセージ。 7月18日 サルゲッチュ2 - PS2でもサルゲッチュ!アクションもピポサルもステージも大増量。 8月1日 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles - 鋼鉄の巨人が大地を踏みしめる感覚を大切にしたダムゲー。ギャルゲーじゃないよ! 8月8日 悪代官 - 「大黒屋、お主も悪よのう…」時代劇ファン待望の悪代官追体験ゲーム。 8月29日 Ever17 -the out of infinity- - アドベンチャーゲーム史を語る上では欠かせない傑作。 9月27日 SILENT HILL 2 - プレイヤーの脳裏に強烈に刻み込まれた、ホラーゲーム史上最高の「恐怖」。 12月3日 ラチェット&クランク - 「スパイロ・ザ・ドラゴン」シリーズのインソムニアックゲームズ製作の良作アクション。 2003年(6月12日よりBB Unitが発売) 1月23日 アーマード・コア3 サイレントライン - ACらしい難易度とやり応えが魅力の続編。アリーナの評価はシリーズ屈指。 1月30日 魔界戦記ディスガイア - 可愛らしいキャラにギャグ&シリアス要素を含んだシナリオ、凶悪なまでのやりこみ要素。 2月13日 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS - 「僕らは、やっと宇宙で自由になれる」―― その言葉に偽りはなかった。 01年3月1日発売の『ZONE OF THE ENDERS』も同記事内で解説。 2月13日 ヴィーナス ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ - 100年という月日が生み出すドラマと感動。 2月20日 真・女神転生III NOCTURNE - 「メガテン」シリーズ転向点の一つ。 04年1月29日発売の『真・女神転生III NOCTURNE マニアクス』および08年10月23日発売の『デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王』の初回版(『葛葉ライドウ 対 アバドン王Plus』)にて同梱されたバージョンである『真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』も同記事内で解説。 3月27日 ソウルキャリバーII - システム、グラフィック、BGM共に前作から正当進化。PS2版は『鉄拳シリーズ』より三島平八がゲスト参戦。 6月26日 SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 - あまりに優秀すぎる後継者を持ってしまったがこちらも良作。 7月3日 SILENT HILL 3 - 三度立ちはだかるサイレントヒル。そこに待ち受けていたのはシリーズ「最悪」の恐怖だった。 7月17日 ボンバーマンランド2 ~ゲーム史上最大のテーマパーク~ - 再び開園したテーマパーク。カートレースや探索アクションを加え、ボリュームが大幅に増加。 8月7日 ラーゼフォン 蒼穹幻想曲 - 3つのルートに分かれる、もう一つの「ヘミソフィア」。原作より熱い展開もあります。 9月4日 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 - 良好な原作再現と豊富なボリュームで一年戦争末期~デラーズ紛争期の宇宙戦を表現。 11月6日 SIREN - 「赤い海」に囲まれた寒村の中で、10人の「絶望」が混ざりあう。 11月27日 零~紅い蝶~ - 双子の少女の、美しくも儚い姉妹愛の物語。テクモが放つ和風ホラー第2弾。 11月27日 ワイルドアームズ アルターコード F - シリーズ第一作をPS2にリメイク。噂のあいつも仲間に! 12月18日 グローランサーIV Wayfarer of the time - きっと忘れてもいい作品ではなかったんですよ。 2004年 2月19日 シャドウハーツII - 泣いて笑える、主人公曰く「純正統派超大作RPG」。 2月26日 鬼武者3 - 鬼武者三部作の完結編。過去と未来が交差し、二人の鬼武者が時を超える。 3月4日 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX - 原作TVアニメの雰囲気をそのままに、それでいて独自の雰囲気を確立している良TPS。 3月11日 モンスターハンター - シビアでストイックな難易度が評価された、大人気シリーズの始まり。 3月18日 塊魂 - 塊魂シリーズの一作目。基本的なシステムはこの時点で完成されていた。 3月25日 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (PS2) - SFC版の雰囲気や完成度を残しつつ、大胆に3Dでリメイク。 4月1日 どこでもいっしょ トロと流れ星 - どこでもいっしょのキャラが登場するほのぼのアドベンチャー。 5月20日 ウルトラマン (PS2) - 「空想特撮シリーズ」の雰囲気を忠実に再現。 5月20日 グランド・セフト・オート・バイスシティ - 大ヒットクライムアクションゲームの第4弾。殺られる前に殺れ!それがこの街で生き残る唯一の手段だ! 6月17日 SILENT HILL 4 THE ROOM - これまでとは一風変わったシステムに若干賛否は分かれるものの、安定した面白さを誇るシリーズ4作目。 6月24日 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! - 自ら教師となり生徒達を見守る、文章を用いない異色のサウンドノベル。 7月15日 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナ- - 喰らうことでしか生きられない…ダークな世界観で繰り広げられるストーリーが魅力の「新・女神転生」。 7月19日 ロックマンX コマンドミッション - 危惧する声を見事に裏切ってくれたロックマンシリーズ初のRPG。 7月22日 グラディウスV - 04年GameOfTheYear受賞作 。制作元を一新しての大胆な改革が評価された。 9月2日 SIMPLE2000シリーズ Vol.58 THE 外科医 - え!?SIMPLEシリーズなのに大真面目?異端児ながら完成度は良好。 9月16日 九龍妖魔学園紀 - 『魔人學園』のシャウトデザインワークス×『真・女神転生』のアトラス。進化した学園伝奇ジュヴナイル。 2006年9月26日発売の完全版『九龍妖魔學園紀 re charge』も同記事で解説。 9月22日 テイルズ オブ シンフォニア - 好評を得たGCソフトの移植版。快適性は本家に劣るもののボリュームは大幅にアップ。移植騒動が悔やまれる。 10月14日 バーンアウト3 テイクダウン - 破壊系レースゲーム第3作。敵車をクラッシュさせる「テイクダウン」など、シリーズ不可欠の要素はここで完成した。 10月21日 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー - 名作フライトSTG第5弾。未だかつてないヒロイックなストーリーが好評を呼んだ。 10月21日 アカイイト - 若干グロ表現があるが、それでもAVG屈指の名作中の名作。当時は珍しかった「百合」を題材にした作品でもある。 11月27日 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 - ひさびさの完全新作かつ、初のフル3Dドラクエ。Lv5の出世作。 12月2日 ウルトラマン Fighting Evolution 3 - 新旧ウルトラファン納得の大ボリューム 原作再現。 12月9日 EUROPEAN CLUB SOCCER Winning Eleven Tactics - 舞台は欧州6大リーグ。戦術性を追及したサッカーSLGの最高峰。 2005年 1月27日DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナ- -『1』での謎が明かされる解答編。『1』と同ページで解説。 2月17日 デビルメイクライ3 - 不評の前作を乗り越えて、スタイリッシュ感倍増で帰ってきたダンテを見よ! 2月24日 真・三國無双4 - 新描写エンジンが実現した、爽快感あふれる無双アクション。 3月3日 アーマード・コア フォーミュラフロント - 己の腕ではなく、己の知が求められる新たな戦場。 3月10日 ロックマンX8 - 荒削りながら、5作目以降低迷していたXシリーズを再生させた功績は大きい。 4月21日 DEMENTO - 追われる恐怖、犬との協力。クロックタワーの遺伝子を受け継いだ狂気のホラーゲーム。 4月21日 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- - サガシリーズの集大成、そしてスクウェア史上最優良リメイクと名高い傑作。 5月26日 イリスのアトリエ エターナルマナ2 - 『アトリエ』らしさを残し、世界を救う大冒険へ出発。 5月26日 NAMCOxCAPCOM - ナムコとカプコンの新旧キャラを総登場させたお祭りゲー。キャラの掛け合い・クロスオーバーが秀逸。 5月26日 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ - 前作の汚名をいくらかは晴らせたが…。 その負担は重く。 6月30日 OZ-オズ- - OZフォーエヴァー!! 「三位一体の連携アクション」を体感せよ。 7月7日 みんな大好き塊魂 - 『塊魂』がいろいろ強化。プレイ環境の改善もあり。 7月28日 SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 - 抜群の爽快感・圧倒的なボリューム・そしてこの値段! SIMPLEシリーズ屈指の名作。 7月28日 零~刺青ノ聲~ - あなたを眠りの家に誘うのは誰ですか? 美少女和風ホラーアクション第3弾。 8月25日 テイルズ オブ レジェンディア - 従来のテイルズと異なる毛色は好みが分かれるものの、物語と音楽はまさに本物。 9月14日 ファイプロ・リターンズ - シリーズ最高傑作へと「復活」を遂げたプロレスゲームの王道。 11月10日 風雨来記2 - あの名作の続編。今度の旅は南へ。 11月17日 GOD OF WAR - 05年GameOfTheYear受賞作 。ギリシャ神話の世界を舞台に、圧倒的パワーで敵を切り伏せろ! 12月1日 biohazard 4 - フルモデルチェンジの名に恥じぬ快作。移植にあたり追加要素が加わった。 12月11日 メタルギアソリッド3 サブシスタンス - 時は1960年代、冷戦という時代に翻弄された兵士達の物語。 2004年12月16日発売の『メタルギアソリッド3 スネークイーター』の完全版。 12月29日 フロントミッション5 ~Scars of the War~ - これまでの「最前線」を締めくくる、フロントミッションの集大成。 2006年 1月26日 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 - 音楽を軸にした演出・世界観で右に出るものはいない。バカゲー要素も満載。 続編『アルトネリコII 世界に響く少女達の創造詩』についても同記事内で紹介。 2月9日 SIREN2 - 「暗いところに隠れていれば、助かるとでも思っていたのかい?」 2月23日 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 - 架空戦記真っ青のカオスな戦場。飛び交うレーザー、アヒル、波動砲にetc。 2月24日 戦国無双2 - 前作の不満点をことごとく解決した、豪華絢爛な戦国一騎当千絵巻。 3月23日 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR - 熱いエースとの戦いが人気のPS2三部作最終作。《よう、相棒。まだ生きてるか?》 3月26日 ウィザードリィエクス2 ~無限の学徒~ - 快適なプレイ環境と、アイテム収集の楽しさを詰め込んだ悲運の名作。 3月30日 Another Century s Episode2 - スパロボとは違うクロスオーバーの方向性を確立。 4月6日 BLACK - 何でも破壊できる爽快感抜群なFPS。 4月20日 大神 - 06年GameOfTheYear大賞受賞作品 。日本に生まれてよかったと思える名作ADV。 5月25日 ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション - ZEROシリーズを全収録。そして…。 7月13日 ペルソナ3 - 舞台を学園生活へと移した、新たなるペルソナ。 07年4月19日発売のアペンドディスク『ペルソナ3 FES』も同記事内で解説。 7月27日 戦国BASARA2 - 8月10日 SIMPLE2000シリーズ Vol.104 THE ロボットつくろうぜっ! 激闘!ロボットファイト - 青春は恋とチャレンジとエロ夢だ! 9月14日 GOD HAND - おバカな要素が満載、超絶難度のゴッドアクション。 10月26日 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 - アクアプラスとフライトプランがタッグを組んだ和風SRPG。 10月27日 ワンダと巨像 - 06年GameOfTheYear受賞作 。広大な世界と、そこに住まう巨像との戦いを描く。 11月16日 戦国無双2 Empires - シミュレーションとアクションの高レベルな融合。単なる派生作にとどまらず、本編とは異なる歴史の爽快感を実現した。 11月30日 仮面ライダーカブト - 「おばあちゃんが言っていた。このゲームは、平成ライダーゲームの中でも天の道を往く名作だ、とな」 11月30日 テイルズ オブ デスティニー (PS2) - 諸々の改変・変更から色んな意味で賛否両論を巻き起こした、ちょっとお騒がせな作品。 同記事内にて解説:『テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット』 2007年 3月29日 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ - GBAの2D作品が3Dでリメイク。贅沢すぎる「IIFMのおまけ」。 5月17日 オーディンスフィア - ヴァニラウェアの送るニーベルングの指輪をモチーフにした絵本のように美しい世界。 6月21日 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ - 事実上のアトリエシリーズ9作目。シリーズ屈指の戦闘システムが特徴。 6月28日 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - GBAのOG2本をまとめて新要素を追加。演出やシステムが大きくパワーアップした決定版。 7月15日 餓狼伝 Breakblow Fist or Twist - “心が折れなければ負けではない”。『餓狼伝 Breakblow』がパワーアップして帰ってきた。 9月6日 Another Century s Episode3 THE FINAL - エースロボットアクション第3作。良質なクロスオーバーとボーカル曲がエースの魂を熱くする。 9月27日 BLEACH ~ブレイド・バトラーズ2nd~ - システムも新たにボリュームアップ。ファンなら間違いなく楽しめる一作に。 10月4日 GuitarFreaksV3 DrumManiaV3 - システムまわりを大幅改善。その他CSならではのオリジナリティが満載。 10月25日 電脳戦機バーチャロン(SEGA AGES 2500) - 完全移植のアーケードモードに加え、ボス操作・SDモード・新隠し技など様々な追加要素を加えた名盤。 11月5日 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd - 重めのシナリオと改良されたシステムが好評なRTS第2弾。 11月29日戦国BASARA2 英雄外伝 - 多数のキャラクターが追加。ストーリーも完成度高し。 2008年 7月10日 ペルソナ4 - 『P3』の正統進化。仲間と共に、街を脅かす事件を追え。 9月11日 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション - SEGA AGES 2500最終作。ファンタジーゾーンの集大成がここに。 10月23日 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 - 前作の不満点を改善し生まれ変わった異色作。メガテン3のおまけとは言わせない。 2009年 2月26日 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH - 名作格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS 2002』の堅実な良リメイク。 3月19日 アマガミ - 大きな方向転換を遂げ、セオリーの脱却を目指した恋愛シミュレーション。 8月6日 SDガンダム Gジェネレーション WARS - 前作の不満点を解消し、マニアックなこだわりと快適さを両立させた佳作。Wiiとのマルチタイトル。 プレイステーション3(2006年11月11日) 2006年 12月21日 ARMORED CORE4 - 「In The Myth, God Is Force」――完全新生を遂げた次世代アーマード・コア。 2007年 6月14日 ニンジャガイデンΣ - 「凄過ぎて何が悪い」のコピーに恥じない名移植。 6月21日 FolksSoul -失われた伝承- - 幻想的なグラフィック。謎に満ちたストーリー。SIXAXISを駆使して敵を釣る異界航海譚。 9月27日 The Elder Scrolls IV Oblivion - 06年GameOfTheYear受賞作 。旅、しませんか? 11月6日 Call of Duty 4 Modern Warfare - 07年GameOfTheYear受賞 。語り継がれる名シーン、名キャラクターを生み出した傑作FPS。Stand by… Stand by… 12月6日 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 - 次世代アクションアドベンチャー第1作。『プレイする映画』の幕開けだ! 2008年 1月31日 デビルメイクライ4 - 新たなるプレイヤーキャラを加え、あのスタイリッシュアクションが次世代機に進出。 2月21日 バーンアウト パラダイス - 破壊系レースゲームの代表作がオープンワールドに進化して登場。 4月24日 戦場のヴァルキュリア - 水彩画の様なグラフィックが特徴の、ギネスも認めた全く新しいタイプのSRPG。 7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 - ギャルゲーでありながら「漢祭りゲー」と評された熱い友情ストーリーのSRPG。 8月28日 The Last Guy - これこそリアルとゲームの融合。本物の町から人々を助け出せ! 10月30日 Grand Theft Auto IV - 08年GameOfTheYear受賞作 。オープンワールド・クライムアクションの金字塔が次世代機で劇的に進化を遂げて帰ってきた。 10月30日 リトルビッグプラネット - 08年GameOfTheYear受賞作 。桁違いの自由度を誇るクリエイトと秀逸なオンラインシステムが好評。 12月25日 BIOSHOCK - 07年GameOfTheYear受賞作 。人間は選ぶ。奴隷は従う。 2009年 2月5日 Demon s Souls - 09年GameOfTheYear ノミネート作中唯一の和ゲーにして 大賞受賞作品 。世界も認めた高難度ARPG。 3月11日 クリスタル・ディフェンダーズ - ダウンロード販売作 。シンプルイズザベスト。いつの間にかハマってるディフェンスシミュレーション。 3月12日 無双OROCHI Z - 一騎当千の爽快感、ここに極まる。無双シリーズオールスターが集まるクロスオーバー作品。 6月24日 ロックマン9 野望の復活!! - ダウンロード販売作 。元祖『ロックマン』シリーズ10年ぶりの新・・・作? 9月3日 428 ~封鎖された渋谷で~ 9月17日テイルズ オブ ヴェスペリア - 多くの改善・追加要素が施されたTOVの完全版。 10月1日 ニンジャガイデンΣ2 - 『2』をベースに新たな敵・ヒロイン達の参戦・co-opプレイと意欲的な要素を搭載。 10月15日 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 - 09年GameOfTheYear5冠王 。「本能が冷や汗をかく」、PS3ゲーム屈指の技術力が光るアクション。 10月29日 鉄拳6 - バーチャと並ぶ3D格ゲーの雄、いつでもいつまでも健在。 12月3日ASSASSIN S CREED II - 歴史は血で綴られる。ルネサンスを駆る一人のアサシン、エツィオの物語が幕を開ける。 2010年 1月14日 BATMAN Arkham Asylum - 非常に完成度の高いバットマンゲー。キャラゲーと侮るなかれ。 1月28日 MASSIVE ACTION GAME - オンライン専用ゲーム 。従来のFPSとは段違いの数のプレイヤーで遊ぶ新しいFPS。 1月28日 END OF ETERNITY - セガ×トライエースが贈るオリジナリティ溢れる完全新作RPG。 3月4日 BIOSHOCK2 - 今度の主役はビッグダディ。 3月9日 ロックマン10 宇宙からの脅威!! - ダウンロード販売作 。FC風ロックマン、再び。第10作目にふさわしい記念碑的作品となった。 3月25日 GOD OF WAR III - 10年GameOfTheYear受賞作 。シリーズの最新作にして最高傑作。 4月22日 NieR RepliCant - キャビア「たまにはグッドEDを見せてやる。ただし貴様の〇〇と引き換えだ!!」 (同記事内で解説)『NieR Gestalt』 6月24日 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ - 前作の不満点を改善したらどうなるの? っと。 9月9日 Braid - ダウンロード販売作 。単純明快、かつ奥深いパズルアクションゲーム。 9月15日 SPACE INVADERS INFINITY GENE - ダウンロード販売作 。シリーズ30周年記念作。本当に無限に遊べるインベーダー。 10月7日 RED DEAD REDEMPTION - 「アウトローを貫き通せ」。高い完成度と自由度がウリの西部劇版『GTA』。 10月21日 VANQUISH - 銃弾飛び交う戦場をダイナミックに駆け巡る、新感覚アクション・シューティング。 11月25日 GRAN TURISMO 5 - 10年GameOfTheYear受賞作 。人気ドライビングシミュレーター第5作。圧倒的な挙動とコースの再現精度。 12月2日 テイルズ オブ グレイセス エフ -「バグさえなければ・・・」の声を実現させた、据え置きマザーシップ久々の快作。 2011年 2月24日 魔界戦記ディスガイア4 - さらに完成度を上げたやり込みSRPG4作目。魚強と書いてイワシと読む。 3月10日 真・三國無双6 - シリーズ10周年記念作。「進化に終わりはない」というキャッチコピーに偽りなし。 6月23日 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ アーランド3部作の完結編。世界を変えるちからに、出会った。 8月25日 モンスターハンターポータブル3rd HD Ver. 9月22日 ICO ワンダと巨像 - 10年後のまさかのHDリマスター。あの名AADVが同時発売。 10月26日 デイトナUSA - ダウンロード販売作 。3Dレースゲーム初期の傑作が数々の新モードを追加して11年ぶりに復活。 11月2日 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス - 11年GameOfTheYear受賞作 。『この冒険は、すべてのエンターテインメントを超えていく』。 11月23日 Batman Arkham City - 前作からさらにボリュームアップ。高いクオリティで繰り広げられるバットマンごっこ。 11月23日 メタルギア ソリッド HD エディション - 『2』『3』をセットでHDリマスター。 12月8日 The Elder Scrolls V Skyrim - 11年GameOfTheYear受賞作 乾杯をしよう、若さと過去に。冒険に行こう、北の大地に。 12月22日 無双OROCHI2 - ついに操作可能キャラ数が100人を突破。それどころか、いきなり120人以上に。 2012年 3月29日 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair - ダウンロード販売作 。マルチプレイの導入により、新たな楽しみ方を生み出した悪魔城。 5月24日 STEINS;GATE - 「ゼロ年代を締めくくるのに相応しい作品」と評されたアドベンチャーゲームのPS3移植版。 11月1日 大神 絶景版 - 2006年の名作のHDリマスター版。 11月29日 第2次スーパーロボット大戦OG - 驚異的な戦闘アニメが特徴的なPS3初のSRW。程良いバランスや原作ファンへのサービス等も魅力的。 2013年 2月28日真・三國無双7 - PS3におけるシリーズ集大成の作品。過去のすべてを超える圧倒的な爽快感を実現した。
https://w.atwiki.jp/roza-vameroparo/pages/99.html
わくわくした気持ちで廊下を走り、部室の扉を開けると、もうすでにみんなが集まっていた。 『やったーっ!終わったぞー』 「これでやっと夏休みだね。つくね」 「やっふふーっ!期末試験終わったーわんわん」 大学の期末試験が終わった後の感覚はなんとも言えないものである。 おっと、いきなり大学の話に飛んでしまったので補足説明 ここは陽海大学、10の学部と70もの学科・コースが用意されているマンモス大学なんだ。 陽海学園とは違い人間界の中にキャンパスを3つ持っていて学長は御子神理事長の友人…えっと名前は…(以下略 みんなは今どうしているかというと… モカさんは美術学部でイラストの描き方を学んでいる。 この前萌香さんが書いたイラストを見たときは不覚にも萌えてしまった。 くるむちゃんはパティシェになるために家政学部でお菓子作りをしている…おいしそうだ… 紫ちゃんはまた飛び級して大学院薬学研究科で新薬の開発に乗り出しているらしい。 あまりの突飛さに教授は開いた口がふさがらず、学生たちからは崇められているようです。 みぞれちゃんは小説を書くために国際日本教養学部で小説のネタ探しに東奔西走している。 「東京で開かれる年2回のイベントに短編小説を出展しているから是非来てくれ」とは本人の弁。 なお会場の混雑が半端じゃないので注意すること。 瑠妃さんは…えっと…農学部園芸学科でいろいろやっているようです。 高さ10mにもなる向日葵を育てたり、ツタ科の植物でいろいろやっているそうです。 ココアちゃんは体育学部で格闘技を専攻している。 世界中の格闘技を習得したいから今年の夏に旅行に行くとか… 銀先輩は政治経済学部で新聞記者になるために(以下略 俺は商学部でビジネスを学んでいるんだ。え?なんで大学に受かったのって? 高校在学中に色々あったから、理事長のお墨付きで付属校推薦で進学できたんだ。 というわけで話を戻すことにする。 陽海大学の期末試験が終了し、みんなでキャンパス内にある居酒屋で打ち上げをすることにした。 「みんな。ほんまご苦労やった。 試験とか単位のことはとっとと忘れてパーッといこうや!ぱーっと」 「乾杯!」 今までだったら飲める人が少なかったから打ち上げとはいっても丸く収まったのだが 今回はなんか様子が違った。 大学二年生にでもなると当然飲む人も増えるわけで、 案の定時間が経つにつれてだんだんぐだぐだになってゆくのだった。 打ち上げ開始から2時間後 「るっ、るるっる瑠妃さん!?何でそんなに酔っているんですかぁ?」 「ええ、いろいろあって」 紫ちゃんがいろいろ飲んで酔ってしまった瑠妃さんを見て驚いている。 「つくねぇー、してよー」 『うわわわわっ!?くるむちゃん!?』 くるむちゃんが俺に抱きつき胸を押し付けてきた。 「だめぇ、つくねは私のぉ」 モカさんもその怪力で俺の腕を強く引っ張った。 カチーン 「おい、月音を困らせたら承知しないぞ」 みぞれちゃんが喧嘩を仲裁するようにモカさんとくるむちゃんを氷漬けにしてしまった。 どうやらみぞれちゃんは飲んではいない様子だ。 『みぞれちゃん…』 「ほら月音、私と一緒に居る方が…ぶっ」 とそのとき上から金だらいがみぞれちゃんの頭上を直撃した。 「つくねさんはモカさんと結ばれるんですぅ」 「この、よくも邪魔を」 あわわわわ、みぞれちゃんと紫ちゃんが臨戦状態に… 「なにあんたもどさくさに紛れてつくねを惑わそうとしてんのよ」 復活したくるむちゃんも参戦してるし 「喧嘩なんかやめてよ」 と、しばらく混乱が続くのでした。 さて時刻は午後9時を回ったところ。そろそろお帰りの時間である。 銀「ほなさいなら~、自分ら警察沙汰にならんよう気をつけや」 みぞれ「お前が言うな」 こんな調子でグダグダ解散だったけれど楽しい青春の一幕となった。 萌香「つくねぇ~、いっしょにかえろ?」 月音『うん』 俺とモカさんは大学から歩いて10分ぐらいの場所にある木造アパートに同棲している。 ふたりで暮らし始めたときは家事洗濯掃除料理といろいろ大変だったけど今は上手くやっています。 家路につくまでの間、モカさんは俺の手を強く握り締めて離そうとはしなかった。 なぜか心臓の鼓動が高まってゆく…モカさんと一緒に居ることにすっかり慣れてしまったのに今日は違った。 帰り道の途中の公園のベンチで休息をとることにした。 酔って火照った二人の体にとって夏の夜の涼しげな空気はかえって心地よかった。 「夜空がきれいだね」 『うん』 そういえば近頃は試験勉強で忙しかったからこうしてモカさんと二人きりでまったり過ごすのもひさびさだ。 酔っているせいか、モカさんは頬を赤くしていた。 「つくねのそばに居ると、なんだか安心するの…」 モカさんは握っていた俺の手をさらに強く握り、離れんと言わんばかりに寄り添ってきた。 『モカさん…』 「だから…ずっと一緒にいて…ね…」 『俺も…モカさんのいない人生って…考えられないや』 「つくねぇ…」 『モカさん…』 モカさんと見つめあう… 「つくね…」 『モカさん』 潤んだ翡翠の瞳に吸い込まれるように俺はモカさんの背中に手を回した… 「ちゅっ、ん!んっ」 『ん!はぁ』 柔らかい唇の感触に心臓の鼓動がさらに高まる… そして、なんともいえないモカさんの香りが…ああああああ… 俺の体が理性の限界を指し示す警報を鳴らしていた。 「つくね…はぁっ…お家に帰って……… ……しようよ……」 !!!!!!!!!!!!!!! うわああああああああああ、こっ、こんなときに限ってモカさんは小悪魔のごとく俺をオォォォォー (しようよ…しようよ…しようよ…) モカさんからのお誘いが俺の頭の中で無限ループしてるし… 「ね?……」 『もっ、モカさん!』 気がついたら俺はモカさんの両肩を掴んで迫っていた。 「ひゃっ!…つ、つくね…ここじゃ…はぁっ…ここじゃ恥ずかしくて出来ないよ…」 『!あっ、ごっ、ごめん』 俺は足をふらつかせながらもモカさんをエスコートして家路についたのだった。 ________ 部屋の鍵を閉めて二人は無言で寝室へと向かう。 自分たちがこれから何をするのか分かりきっていたからなのか、 ベッドの上で二人はしばらく言葉を交わさずに見つめあっていた。 『モカさん』 「つくね」 だんだんと頬が紅くなってゆく… 『モカさん』 「つくね」 高鳴る鼓動…高揚する気持ち… 『モカさぁん』 「つくねぇ」 互いの名を呼ぶたびに愛したいという気持ちは膨らんでいった… 『モカさんっ』 「つくねぇぇっ」 月音と萌香は強く強く抱きしめあい、二人だけの花園へと横たわった。 そして二人は理性の壁を乗り越えたのだった。 _________ ちゅっ、ちゅっ、ちゅっ 『んっ』 「はぁ」 何度も交わされる、熱い接吻の嵐 「つくねぇ、、、はぁっ」 つくねは私の背中からお尻そして足を舐め回すように撫でた そんなにされたら…私…体が火照っちゃうょ… 月音と何度も戯れるうちに体も心も徐々にボルテージがあがってゆく… 私たちはベッドの上で体をさすりあっていた。 「はぁ、はぁ、つくねー」 『モカさん、あぁっ、モカさん』 呼吸が荒くなり、心臓の鼓動が上がってゆく… 「つくねぇ、んはぁ、つくねぇっ」 『モカさんッ』 「ひゃっ」 つくねが私の上に… 「あっ、つ…つくね…」 『しようよ…』 つくねの表情は真剣そのものだった…これから私を精一杯愛してくれる…そういう顔だった 「いいよ…して…」 私はつくねに体を許していた… _________ 俺はモカさんの上に乗りシャツのボタンを外してゆく。 「ぁ」 酔っているせいなのかモカさんの胸元から心地よい匂いが漂ってくる。 ボタンを外してゆくと黒のブラに隠された膨らんだ果実が露になった。 そして、さらに下のボタンを外し、ベルトを緩めてスカートを降ろしていった。 …ついにモカさんの下着姿が俺の視線にさらされた。 綺麗な肌と黒い下着のコントラスト、安心感すら覚える丸いお尻、そして何より胸の膨らみ…アンダーから腰、足にかけてのラインがたまらなかった。 「つくねも早く脱いで…」 『う、うん』 俺は光速で服を脱ぎ、モカさんを抱き寄せ唇を奪った。 「ん…」 ちゅ……くちゃ…… さらにもう一度…抱き合い互いの舌を絡ませる。モカさんの温もり…なんともいえない香り…幸せだ… 「つくね…」 『うん…』 俺はモカさんの恥丘の上に指を這わせた。 「ぁん、つくねぇ」 指を這わせるたびにモカさんの体がぴくぴくと震える。 「ぁ~、あぁ~ん♡、ん!ん!」 その間もモカさんと何度も何度も接吻を交わした。 くちゅり 「ん!あ!つ、つくねぇ~、ぁ、そこは…」 もうすでにぐしょぐしょになっていたモカさんの中に指を挿れた。 「んー、んんっ」 そのままでもモカさんは感じているのか快楽に眉を歪ませているが、おれはあえて指を蠢かせてみた。 「あぁ、あぁぁん、動かさないで、中は…なかはきもひよすぎて…らめぇぇぇ、あぁあぁ、ぁ、ぁ、ぁ~、ぁ、あぁ~」 しばらくの間Hしていなかったせいかモカさんにとってこの刺激は強すぎたようだ。 「んああ、つくね、つくねぇ~、いくぅぅぅ」 モカさんを絶頂の「手前」まで導いた。そして… 「あ、あぁん、あ~」 びくん、ぴくん… モカさんがいくかいかないかぎりぎりのところで俺は指を止めてみた。 「?…ぁ…ぁ…」 イキ足りなかったのかモカさんは頬を赤くし腰をくねくねさせながら虚ろな目で俺を惑わす。 「つくねのいじわるぅ~」 モカさんが怒っちゃった。ちょっと悪乗りしすぎたみたい…呑みすぎかな… 「ぁ…ぁん」 まだ快楽の余韻に浸っているのかそれとも快楽を求めて仕方がないのか、モカさんは口を少しあけて喘ぎ声を上げる… 「んっ!…早く…あぁん…続き…はぁっ…して…」 今度はブラの上から両手でむにゅ、むにっと交互にモカさんの胸を揉む。Dカップぐらいだろうか?陽海学園に通っていた頃に比べて少し大きくなっているようだ。 「あぁ~、おっぱい、きもちぃ…はぁ、つくねぇ、こっちも…して」 モカさんは頬を紅くして俺におねだりをしてきた。 『こっちってどっち?』 「ん~」 モカさんは俺に焦らされて少しむっとしていた。胸を愛撫されるだけではなかなか絶頂にはたどり着けないことを察しているようだった。 だからか、その表情はこのままではたどり着けない楽園を求める気持ちと快楽を感じることによってゆがんでいった。 「いやぁん、だいじなところ…はぁ、はぁ…はやくぅ~」 【選択肢】 モカさんをイかせてあげる さらに焦らす ________
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/1356.html
登録日:2010/01/26 Tue 20 40 46 更新日:2024/04/12 Fri 15 59 36NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 81プロデュース いっぺん人生考えた方がいいんじゃない? だるまさんがころんだ!だるまさんがしゃがんだ!だるまさんが政治に口を挟んだ! ちばしー やりたい放題 アドリブ アドリブに人生を賭けた男 アドリブ声優 アドリブ大王 カオス カバオ君、お父さんの入れ歯見っかった? キン肉アタル ケフカ コケーッ! コメント欄ログ化項目 サンデー黄金期 シゲさん シバシゲオ シャークラー シリアスが似合わない←紅い眼鏡を見ようか ジャンプ黄金期 スタジオぴえろ セバス・チャン チュウ兵衛 テンション高くて当たり前 テーレッテー ナレーション ナレーター ニャロメ ハイネス ヒャッハー ピラフ フリーダム ブラックエクスプレス マイクブレイカー メガトロン メガネ モヒカン ラディッツ レレレのおじさん 一堂零 俳優 俳優項目 北斗の拳 千葉一族 千葉繁 国民は黙ってないよ! 声優 声優項目 天才バカボン 憎めない悪役 押井守の懐刀 本官さん 東映アニメーション 桑原和真 漏瑚 熊本県 獣電戦隊キョウリュウジャー 紅い眼鏡 腹筋崩壊兵器 自重を知らない 菊池市 藤子不二雄 赤塚不二夫 道化のバギー 都々目紅一 野球拳大好き 電車の扉に首挟まれた男 音響監督 高橋留美子 本名:前田 正治 生年月日:1954年2月4日 熊本県菊池市出身 所属:81プロデュース 昭和の頃から活躍するベテラン声優のひとり。 誰もが一度は彼の声を聞いたことがあるだろう。 そんな彼を語る上で欠かす事の出来ないのが、 ア ド リ ブ ……である。 彼のアドリブのフリーダムさは業界に広く知れ渡っており、アフレコ台本の彼のセリフの所には、 「千葉さん、お願いします。」 「やっちゃって下さい。」 ……等と書かれているとか。 また、アドリブが許されている作品では脚本の段階で自ら何を言うか書き込むといい、 ビーストウォーズで共演した岩田光央は「千葉さん偉いなあ、台本読み込んでて…」と感心しながら見たところ、 書き込んでいる内容が全てアドリブ用に書き換えたものだったらしい。 そのアドリブにNGが出ると、既に書き換えた後なので何が書いてあったかわからなくなることも…。 本人のアドリブに対する姿勢も、ある意味真面目で必ずスタッフの予想と違う事をし、口の中を切っても止めようとしない。 その結果、スタッフからは、余程シリアスな役でない限り任せっ放しにされている。 特にアニメ『北斗の拳』では多くのモブ・モヒカン共を演じ、そのフリーダムっぷりを遺憾なく発揮。 回を追う毎にテンションがヒートアップしていく次回予告と共に名物のひとつとなっている。 やられ声もアドリブで好き勝手やっていたがさすがに「ちばー!」と自分の名前で死ぬのはNGが出た(*1)。 千葉本人曰く、アドリブを入れる前に「自分の名前で死んでいいですか?」と確認してダメと言われたとのことで「確認してしまったのが失敗だった」としている。 流石に喉の危険を感じて予告を浪花節調に変えたこともあるが、視聴者からのクレームが殺到したため、 スタッフが「千葉さん、死んでくれ」と頼み込んだとのことで、千葉自身も覚悟を決めて元のハイテンションな予告に戻した。 また、声も高いため、今までに累計5本のマイクを壊した事がある。 叫ぶと毛細血管がプチプチ切れる音が体内からすると語っており、そのせいで叫んだ後は壁に寄りかかったりとかなりフラフラなんだとか。 そのため、アフレコの時は必ず端っこのマイクを使うようにしているという。 ちなみに、劇場版パトレイバー第三弾の同時上映作品『ミニパト』の台本を見た時、その台本の長さや時間の短さからどこでアドリブ入れようか困ったとか、 あまりに白熱し過ぎて口の中を切りまくって血を吐いたとか。 スタッフによれば「千葉さんだから、このくらい喋るよね」と、台本を書いたらしい……。 (ただ、千葉さんの常連作の天外魔境シリーズの第四の黙示録には、攻略本でもっとヒドイ(意訳)と言われたアドリブを行った人も居たりする。) あと、アドリブ抜きでの冷徹、冷酷な悪役からシリアスな登場人物も違和感なく演じることもある。 他にも元々がアドリブ無法地帯の場合逆に真面目にする事もある。 なお、本人はあくまで俳優であり、専業声優になったつもりはないと語っている。 この年代の人たちにとって、声優は売れない俳優がやる副業にすぎないというのが共通認識であり、千葉もまたその一人なのである。 実際の姿を見ればよく分かるのだが、顔出し出演でもその役者としての芸がブレることはなく、声だけ聞いてると顔出しか声だけの出演か区別できないレベルである。 体操部のキャプテンだったという事もあって身体能力も高く、『深夜秘宝館』というバラエティ番組で声優とスーツアクターを兼任した際にはアクションを前提としていない着ぐるみでバック転をするという離れ業を披露した事も。 なおその昔は自身の芸を見直すためにポルノ映画で童貞の役も演じており、相手役の女性に相当気遣われたとか。 また、音響監督としても活動しており、現場で他の声優の演技を聞いてからそれらと被らないように声のトーンを決めるなど、声優としての活動にもそのノウハウを生かしているという。 上京した時に洋式トイレの使い方がわからず、フタと一緒に便座も上げてしまい、そのまま座りケツが便器にハマって外れなくなり、20分程動けずに往生した事がある。 大のヘビースモーカーらしく、禁煙を試みたときに蚊取り線香を吸ってしまい大変なことになったという。 ちなみに色々やってる千葉繁だが、「スタンバイSay You!」とか「ボイスファンタジア 失われたボイスパワー」とか千葉繁が監修したゲームも存在する。 内容は「千葉繁にはゲームを作らせるな」という一般評価でお察しください。 同じ事務所の後輩の中村大樹とは家が近所である。 じーさんと校長が住んでいる町内…賑やかそうで何より。 死去した富山敬や野沢那智から持ち役の一部を引き継いでいる。 【主な出演作品】 <アニメ> 山岡鉄司、今川正夫、審判など(ドカベン)…アニメ・デビュー作 ジョーカー、モヒカンなど多数のモブキャラ、ナレーション(北斗の拳&北斗の拳2) メガネ(うる星やつら) 一堂零(ハイスクール!奇面組) ブラックエクスプレス(電光超特急ヒカリアン) メガトロン(ビーストウォーズシリーズ) シバシゲオ(機動警察パトレイバー) ニコチャン大王の手下、摘突詰(Dr.スランプ アラレちゃん) ピラフ、ガーリックJr.、ラディッツ(ドラゴンボールシリーズ) 努力マン(とっても!ラッキーマン) 鬼ヒゲ、卍丸(魁!!男塾) キン肉アタル(キン肉マン) 道化のバギー(ONE PIECE) ドン・観音寺(BLEACH) ライトニング(メガゾーン23PartⅡ 秘密く・だ・さ・い) ギル・バーグ(破邪大星ダンガイオー) 桑原和真(幽☆遊☆白書) 懸衣翁(鬼灯の冷徹) ねずみ男(ゲゲゲの鬼太郎(第4シリーズ)) 本官さん、レレレのおじさん(平成天才バカボン、レレレの天才バカボン) 植木源五郎(うえきの法則) 校長(絶体絶命でんぢゃらすじーさん) 美羽(一部)、狗堂(ストレンジプラス) バニラ・バードラー(装甲騎兵ボトムズシリーズ) ジョルジュ・ジュールダン(太陽の牙ダグラム) ドクター・カオス(GS美神) ハイドレート(ボボボーボ・ボーボボ) 河原崎直己(いぬかみっ!) 今井市郎(逆転イッパツマン) エターナル館長(Yes!プリキュア5 Go!Go!) 佐渡酒造(宇宙戦艦ヤマト2199) チュウ兵衛(みどりのマキバオー) ピピ美(ポプテピピック2話Bパート) 脇田兼則(名探偵コナン) ラウ・チェン、ナレーション(バーチャファイター) E.J.マッケンジー(銀河英雄伝説) 吉良吉廣(ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドは砕けない) ドン・タヌキ男、上司(世話やきキツネの仙狐さん) セバス・チャン(オーバーロード) 桑島慈悟郎(鬼滅の刃) ケセド(モンスターストライク) マスター(SHOW BY ROCK!! ましゅまいれっしゅ!!) ブライ(プリンセスコネクト!Re Dive) 漏瑚、虎杖の祖父(呪術廻戦) ポセイ丼(ゴー!ゴー!キッチン戦隊クックルン) 野球拳大好き(吸血鬼すぐ死ぬ) 舟戸アラウミ(BORUTO) メップス(チップとデールの大作戦)※ディズニーチャンネル版 親父殿(百姓貴族) <特撮・ショー> 歌舞伎小僧(五星戦隊ダイレンジャー) チョウチンコゾウ(忍者戦隊カクレンジャー) シュヴァルツ(重甲ビーファイター) シャークラー(ビーロボカブタック) スニークブラザース・エルダー(海賊戦隊ゴーカイジャー) ベキート(マジックランプシアター) 竹達彩奈(Animelo Summer Live 2018) <ゲーム> ケフカ・パラッツォ(ディシディアファイナルファンタジー) 宝条(FINAL FANTASY Ⅶ REMAKE) 千葉助(サクラ大戦2) ビクター・サリバン(アンチャーテッドシリーズ) グラン・ガマ(シャドウハーツ2) マントー(天外魔境シリーズ) ザンパ(スーパーロボット大戦NEO) ヨダルラーハ(グランブルーファンタジー) セイリュウ(ゼノブレイド2) ハイネス(星のカービィ スターアライズ) メルビン(ドラゴンクエストライバルズ) 石川定信(Ghost of Tsushima) からくり源内、雲龍(LIVE A LIVE)※リメイク版 グレイ(ゼノブレイド3) ガブリエル・ローガン(サイフォン・フィルター) 武器商人(バイオハザードRE 4日本語吹替) 張角(Fate/Grand Order) エルゴール(ユニコーンオーバーロード) <ナレーション> オレたちひょうきん族(*2) 獣電戦隊キョウリュウジャー&獣電戦隊キョウリュウジャーブレイブ(*3) タイムボカン24 THE IDOLM@STER 2 CM メイドインワリオシリーズ チャリダー ……敬称略 <顔出し出演> 洋食屋の男(あかんたれ) 丸高商店の店員(1978年版白い巨塔) 光陽学習塾の先生(仮面ライダーBLACK RX、23話のみ) 都々目紅一(紅い眼鏡/The Red Spectacles、ケルベロス-地獄の番犬-) 初代キョウリュウバイオレット/ドクター・ウルシェード(獣電戦隊キョウリュウジャー) シバシゲオ(THE NEXT GENERATION -PATLABOR-) <主な音響監督作品> ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ(2006年放送版) 人魚姫マリーナの冒険 仙界伝 封神演義 時空冒険記ゼントリックス ゼノブレイド2 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ゲーム作ったのには流石に触れないのね -- 名無しさん (2016-05-17 23 25 28) え・・・佐渡のおっさん千葉さんだったのか! -- 名無しさん (2016-06-15 15 40 16) オバロのセバスはストーリー上はクソ真面目キャラだけどぷれぷれとかドラマCDだとはっちゃけて只に千葉繁になるの笑う -- 名無しさん (2018-01-15 10 17 23) ポプテピでは古川さん共々アドリブ全開で面白かった -- 名無しさん (2018-01-15 11 36 12) ↑ 「こんなんでお金貰えるから、楽な商売ですわ」←千葉さんだと恐れおののくしかない。 -- 名無しさん (2018-03-24 15 11 04) ケフカを千葉さんがやると聞いた時はFF6をプレイしたことがあってケフカのハイテンションさと憎たらしさを覚えてたので「合い過ぎだ…」と唖然としたよ。 -- 名無しさん (2018-03-28 01 32 44) そういえば元祖ヒャッハーでお馴染みマッドマックスの最新作でもヒャッハーな悪役武器将軍を演じてさらにヒャッハーしてたね -- 名無しさん (2018-03-28 23 27 34) やっぱりギャグが一番輝いているが推しは一堂零だな! -- 名無しさん (2018-03-29 09 33 09) 『お〜い!竜馬』で岡田以蔵を演じていたことには驚き(以蔵がキャラ的に滅茶苦茶格好良かった 可愛かったから尚更)。 -- 名無しさん (2018-07-20 01 40 09) 悠久幻想曲のドラマCDが千葉さん監修だった筈。 -- 名無しさん (2018-08-29 16 30 52) ↑7 カービィのネタがまさかフラグだったとはね -- 名無しさん (2019-06-14 16 41 52) おーい、この方と若本さんと子安さんが全員出てる作品って何 -- 名無しさん (2020-01-11 14 30 58) ↑7 7Rの宝条もマッドサイエンティスト感出ててすげえと思った -- 名無しさん (2020-05-06 11 39 25) ゲームを作らせちゃいけない人 -- 名無しさん (2020-05-06 12 15 17) 千葉氏が音響関わると、キャラの動きに合わせて声優動かさせたり、位置変えたりしてるとかどっかで聞いたことあるな -- 名無しさん (2020-08-15 00 12 03) この人出ちゃうと、脇役でも主役になっちゃうし、場面を独占しちゃうんだよな アニメのプリコネ見て思った -- 名無しさん (2020-11-02 11 52 36) たまにやるシリアスキャラは本当にかっこいい(ギルとか上にあるオバロのセバスとか) -- 名無しさん (2021-06-18 20 40 45) ↑アタル兄さんもマジ原作通りに格好いい -- 名無しさん (2021-06-18 22 15 06) 実はアニポケに出てそうで未だに出てないんだよね… -- 名無しさん (2021-11-05 07 43 53) 一堂零の役が印象的、あと映画版ピーターラビットの鶏には笑った -- 名無しさん (2021-12-08 18 40 00) 竹達彩奈(Animelo Summer Live 2018)←どゆこと!? -- 名無しさん (2021-12-08 18 56 57) ↑調べてみたら悠木碧さんと竹達彩奈さんのライブの自己紹介と会話の部分を古川さんと一緒に声あてしたらしい -- 名無しさん (2022-03-13 17 02 28) アンチャーテッドの何言ってるかわからない傭兵役は流石でした。本当に何言ってるかわからん -- 名無しさん (2022-03-13 17 24 01) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-07-29 21 18 55) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-09-02 10 44 32 誰が呼んだか(誰も呼んでない)声優界のサンシャイン池崎 -- (名無しさん) 2023-04-22 15 17 18 いろんな意味でどうなるかわからないアニメ化された某作品で神様の役になってこのキャスティングで既にカオスになる予感。 -- (名無しさん) 2023-07-01 00 55 21 今度のトランスフォーマーも千葉トロンらしい -- (名無しさん) 2023-09-13 13 54 33 ↑10 個人的にはレジェアルのタオファさんが千葉繁ボイス合うと思う -- (名無しさん) 2023-09-24 00 15 24 オーバーロードのセバスとか、呪術廻戦の漏瑚とかのシリアスなキャラの声もすごくかっこいいんだよなぁ -- (名無しさん) 2023-12-02 11 59 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/159.html
このwiki内のアドベンチャーを紹介している、ページをまとめたページです。 ※お知らせ このページは次に出てくる新アドベンチャーをリストに表示しています。 アドベンチャーに関係ない話、荒らしなどは絶対に、アドベンチャーページを作らないでください。 また、ファイターリストでも言った通り、アニメ、漫画、同人の類の物は、そのキャラのアドベンチャーページを作らないで下さい。 新アドベンチャーページ 題名 初版作者 作者 進行度 フリー コメント アナザースマッシュ % アドベンチャー ワッコ ワッコ % 関連 新アドベンチャー妄想 アドベンチャーテンプレ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chaos_seihai/pages/38.html
怪しげな満月により、紫がかった空の下、4人の男が集い、そしてある「儀式」を終わらせていた。 ウェスカー「───これで、「聖杯戦争」とやらの準備は整ったのか」 サングラスにオールバックの髪が特徴的な黒ずくめのこの男の名はアルバート・ウェスカー 元アンブレラの研究者であったが、ある恐ろしいウイルスを使った、新人類創造計画を成就すべく闇で暗躍し続けている男である。 言峰「えぇ、後はこれでマスターと呼ばれる「容器体」達に、何でも望みを叶えられる願望器の獲得の機会が訪れた、と触れ込み、サーヴァントと呼ばれる、聖杯が願望を叶える魔力を蓄えるための「魂」を各々に召喚してもらうだけです」 光の無い眼をウェスカーに突き刺すように当てながら、低腰に説明するこの神父は言峰綺礼 かつての冬木市における聖杯戦争をきっかけに、己の本性を自覚し、「愉悦」を求めんとする男である。 シャン・ツン「そこで私の出番というわけですな、お任せあれ皆様方」 ゆったりとそう喋る、この怪しげな大老の名はシャン・ツン 謀略と妖術に長けており、表面には己の本心を決して見せず、凶悪な野望を秘めた男である。 GO「いいねぇ、ちゃちゃちゃっとやって終わらせちゃって!言峰くん、マスター候補は決まってんの?」 軽々しい態度、カジュアルなファッションの若々しいこの男の名はGO こう見えても「神」であり、あらゆる能力を使うことができ、言峰と同様、人の陥る姿を見るのが好きな邪神である。 言峰「こちらです」 そう言い、風魔術を使い、懐から一枚の書類をGOの手に渡す。 マスター候補 豆腐 鳩羽つぐ 野々原渚 渋谷凛 東山源次 名無しの竿役 暁美ほむら 桂言葉 野獣先輩 チー牛 変態糞土方 結城リト チェルシー GO「いいじゃん、じゃあシャン・ツンくん、ヨロシクゥ!」 GOの言葉に、怪しげな笑みを浮かべながらゆっくりと、深く頭を下げ、了解の意を示すシャン・ツン そして、ポータルを開き、消え去る。 GO「ちなみに言峰くんさ、ちょっと「面白い」こと思いついたからさ、あとでいい?」 言峰「ほう……面白いこと、ですか」 笑みを浮かべる両者 ウェスカー「…………………」 そして、この場での役目を終えたウェスカーは、密かに練り上げた「自身の計画」を進めるべく、静かに去っていった。 そして、各マスター候補達は、シャン・ツンの謀略に見事乗せられ、混沌に満ちた聖杯戦争が始まろうとしていた。