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白海 スカイピア 天国の門 白海からスカイピアへの入口。 上層の白々海へ伸びた雲の川を特急エビが運んでくれる。 エネル支配下時代の入国料は一人10億エクストル(10万ベリー)。 これを支払わずに入国することは天の裁きにおける第11級犯罪に当たる。 監視官 アマゾン
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暴走灰苦(バイク)アンチャン 火 ベリーレア 11 9000 ヒューマノイド (デモン・パワー) ■デス・コード(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時自分の闇のクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、相手のクリーチャーを2体破壊する。) 作者:影虎 収録 襲影編 第一弾
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【運営からのお知らせ】 名作・良作まとめからゲームカタログへのWiki統合作業中につき、一覧を保護します。 編集・新規追加の際は、ゲームカタログの良作一覧 (ソニー据置機)の方を編集してください。 名作・良作一覧(ソニー据置機) 機種別・発売日順にソートしています。 プレイステーション(1994年12月3日) 1994年 1995年 1996年 1997年 1998年 1999年 2000年 2001年 2002年 プレイステーション2(2000年3月4日) 2000年 2001年 2002年 2003年(6月12日よりBB Unitが発売) 2004年 2005年 2006年 2007年 2008年 2009年 プレイステーション3(2006年11月11日) 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 プレイステーション(1994年12月3日) 1994年 12月3日 RIDGE RACER - ローンチタイトル。短いロードにテクノBGM。リッジ家庭版の歴史はここから始まった。 12月16日 キングスフィールド - PS黎明期の高難度アクションRPG。『デモンズソウル』の原点。 続編『II』『III』も同記事内で紹介。 1995年 6月30日 アクアノートの休日 - 水槽をぼーっと眺めてるような穏やかさを。 6月30日 エースコンバット - 軍用機のフライトシューティングといえばこれできまり。 9月8日 BOXER S ROAD - 格闘アクションゲームではない。ボクサーとしての生活を再現するボクシングシミュレーターである。 10月13日 ときめきメモリアル ~forever with you~ - 「遊んでるって知られて噂とかされると恥ずかしいし…。」良くも悪くもギャルゲーを規定した代名詞的存在。 12月8日 カルネージハート(EZ-Zapping) - パソコンSLGの老舗がプレステに放つ、プログラム設計が命のウォーシミュレーション。 12月15日 幻想水滸伝 - 108人の仲間を集め、強大な帝国を打ち倒せ! 1996年 1月10日 レイストーム - ほぼ完璧な移植のオリジナル版に加え、ハイクオリティのBGMが光るアレンジモードをひっさげてきた名STG。 1月19日 ポリスノーツ - 「人類の宇宙への挑戦か、宇宙の人類への挑発か」―― 小島秀夫の初期の代表作として知られる90年代ADVの名作。 2月9日にファンディスク『ポリスノーツ プライベートコレクション』が発売。 3月1日 トワイライトシンドローム(探索編・究明編) - 都市伝説+女子高生に暮れゆく昭和の情景を重ねた、等身大な描写も光る名作学園ホラー。 3月12日 鉄拳2 - まだまだ粗の多いゲームバランスではあったが、シリーズ発展に大きく貢献。PS1初のミリオンセラーソフト。 3月22日 BIOHAZARD - 「ホラーゲーム」というジャンルが成立することを実証し、ゾンビゲーの雄となった名作。 7月12日 ポポロクロイス物語 - 本当に「涙がぽぽろ」に……。 7月19日 学校であった怖い話S - 粗は目につくが劣化移植に非ず。むしろみんなが手放さないのでプレミア化しちゃった「完全版」だ。 8月30日 るぷぷキューブ ルプ★さらだ - キャラゲーと侮るなかれ。上級者も初心者も楽しめる良作アクションパズル。 11月1日 アークザラッドII - 前作の不満をほぼ解消しきった良作RPG。黒幕への引導はあなたの手で。 11月22日 ぐっすんぱらだいす - 落ち物パズルアクションだったシリーズの中で、唯一別ジャンルだったゆるキャラゲー。 11月29日 タイムボカンシリーズ ボカンと一発!ドロンボー - キャラゲーとしての完成度もさることながら、シューティング入門としてもハイクオリティ。 12月6日 クラッシュ・バンディクー - 宇宙初の奥スクロール! PSでのスーパーマリオブラザーズ系アクションゲーム。 12月12日 ワイルドアームズ - 2DRPGテイストの集大成を感じさせる、口笛と荒野のRPG第1弾。 12月13日 トゥルー・ラブストーリー - 地味には地味の良さがある。当時の常識に逆行するような作風は、違った意味で影響を与えた。 12月13日 クロックタワー2 - 生存確率は1/10000! あなたは生き残れるか…? 12月17日 ロックマン8 メタルヒーローズ - 新ハード移行でさらに進化したロックマン。OP曲はシリーズ屈指の名曲。 1997年 1月31日 ファイナルファンタジーVII - 最早説明不要の大作RPG。RPGに新たな方向性を提示し、PS普及の立役者となった。 1月31日 I.Q - 思考を極限まで回転させ、立方体(キューブ)の支配する世界へと挑め。 2月14日 トゥームレイダース - 世界累計売上3000万本を超えるアクションアドベンチャーシリーズの第一作目。 3月20日 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 - 悪魔城シリーズのターニングポイント。耽美的な雰囲気の映える「探索型」ドラキュラ。 3月21日 ファイナルファンタジーIV(99年3月11日発売のコレクションにも収録) - ドットを完全に打ち直しダッシュを追加。コレクションシリーズ唯一の良心。 4月25日 トバル2 - 派手な空中コンボ、クエストモードによる豊富なボリューム。ドリームファクトリー最高傑作。 5月23日 マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~(同『プラス』) - RPGって世界を救わなきゃいけないものなんですか? 5月30日 エースコンバット2 - 進化して帰ってきた軍用機フライトシューティング 6月20日 ガンダム・ザ・バトルマスター - あいつのコクピットに正拳突き! 6月20日 ファイナルファンタジータクティクス - 『タクティクスオウガ』の流れを汲む、FF初のシミュレーションRPG。 6月27日 ネクストキング ~恋の千年王国~ - 軟派でふざけたバカギャルゲー……には収まらなかった。 7月10日 アーマード・コア - 「今この瞬間から君はレイヴンだ」―― カスタマイズ性を取り入れた名作3Dロボットアクションシリーズの第一作。 7月10日 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.1 虹色の青春 - 小島組が贈る名作恋愛ゲームのスピンオフストーリー。 98年3月26日発売『Vol.2 彩のラブソング』、 99年4月1日発売『Vol.3 旅立ちの詩』も同記事内で解説。 7月16日 ブレイヴフェンサー 武蔵伝 - 伝説の剣豪が異世界で大暴れ。敵の力を己のものにして戦え。 7月17日 ストリートファイターEX Plus α - 名作格闘ゲームが魅力と雰囲気を損なうことなく3D化。 7月18日 サガフロンティア - ごった煮な世界を背景に繰り広げられる7人の多彩なストーリー。新システム『連携』が大好評。 7月24日 モンスターファーム - どこか奇妙だけどカワイイモンスターを育てて最高のブリーダーになろう! 8月1日 ロックマンX4 - 演出の強化やゼロが使用可能になるなど、シリーズに新たな境地を見出した一作。 8月28日 グラディウス外伝 - シリーズのナンバリングタイトルにも劣らない出来の意欲作。 9月11日 ブレスオブファイアIII - プラットフォームをPSに移して完成度アップ。「シリーズらしさ」の定着にも成功した。 9月25日 リンダキューブアゲイン - コンシューマー初の18推ソフトの移植作。ゲーム史全体で見てもなかなかの異色作である。 10月16日 moon - ――それは、落ちた少年の物語。 10月30日 こみゅにてぃぽむ - 不思議な生き物「ぽむ」を集めてこみゅにてぃを作ろう! ゆるくて可愛らしい一風変わったアクションRPG。 11月20日 アインハンダー - スクウェアが送る演出系STG。全テヲ破壊シ、熱圏ノ彼方ヘ飛ベ。 11月27日 RPGツクール3 - 前作と並び、「家庭用ゲーム機では最高」との評価も高いRPGツクール。 11月27日 バーガーバーガー - ハンバーガー店の経営SLG。ゲテモノから美味しいものまで、(店を潰さない範囲で)自由なバーガーを作ろう! 12月4日 アーマード・コア プロジェクトファンタズマ - 「いいか、俺は面倒が嫌いなんだ」―― わずか半年で現れた『アーマード・コア』第2作。 12月11日 風のクロノア door to phantomile - 世界観を大事にするアクションゲーム。さあ、あなたも夢の世界を冒険しよう! 12月18日 フロントミッション オルタナティヴ - FMシリーズの異端児。荒削りながらもコアなユーザー達を捉えて離さない、センスの塊。 12月18日 ロックマンDASH 鋼の冒険心 - 魅力的なキャラクター群で今だに人気の高いロックマンシリーズ外伝。 12月23日 グランツーリスモ - レースゲーム界に新風を吹き込み、「リアル系レースゲーム」というジャンルを確立した世界的大ヒット作。 12月23日 テイルズ オブ デスティニー - テイルズオブシリーズ第二弾。欠点も多いがそれをカバーする魅力もまた盛りだくさん。シリーズを一躍有名にした代表作。 12月23日 チョコボの不思議なダンジョン - 低難易度路線のローグライクゲームを打ち出したパイオニア。それ故にかつては批判も多かった。 1998年 1月21日 BIOHAZARD 2 - 基本要素はそのままに様々な調整を加え、前作を遥かに凌ぐ大ヒット作品となった。 1月29日 バスト ア ムーブ Dance Rhythm Action - カッコよくダンスを踊るダンスバトルゲーム。 2月5日 R-TYPES - 『I』・『II』をセットで完全移植。後の「Rの系譜」の走りとなる設定資料集も収録したお得なソフト。 2月5日 ゼノギアス - 詳細すぎる設定群を基に織り成すシナリオが魅力の、スクウェアRPG最高峰と評されるSFストーリー。 2月26日 プリズムコート - 「こんなのバレーじゃない!」 バレー経験者プログラマーの怒りが名作を生み出した。 3月12日 タイムボカンシリーズ ボカンですよ - システムもステージも一新。さらに遊びやすくなった「ボカン」シューティング。 3月19日 みつめてナイト - 当時のギャルゲーらしからぬハードな世界観の恋愛SLG。 3月26日 悠久幻想曲 2nd Album - 遊びやすさとキャラの魅力を両立させたテキストアドベンチャー 4月23日 探偵神宮寺三郎 夢の終わりに - ハードボイルドADV神宮寺シリーズの最高峰にして10周年記念作品。 5月21日 サンダーフォースV PERFECT SYSTEM - 「パーフェクト」の名に恥じぬ出来となった、文字通りの完全版。 6月16日 東京魔人學園剣風帖 - 感情入力システムを導入したジュヴナイル伝奇活劇。 6月25日 ダブルキャスト - 「ギャルゲーと思っているとビックリするな!」「うむ! その通り!!」 7月23日 影牢 ~刻命館 真章~ - ダークな世界観と端々に妙に笑いを誘う設定が特徴のトラップアクション。 7月23日 実況パワフルプロ野球 98 -思い通りにチームを育てて甲子園を目指す! サクセスを超えた高校野球シュミレーションの名作。 7月28日 シルエットミラージュ ~リプログラムドホープ~ - 2種類の属性を使い分けるトレジャー製ACT。 7月30日 スターオーシャン セカンドストーリー - 前作からの正当進化。これ一本でトライエースの実力の凄さが分かる。 8月6日 ドラゴンシーズ - 「BGMが良いだけのゲーム」なんて言わせない奥深さが隠されていた! 8月6日 トラップガンナー - 第一印象の安っぽさで地雷ゲー扱いされた悲劇のゲーム。対人戦の熱さは最上級。 8月27日 アストロノーカ - 「ノーカ=農家」。宇宙一の野菜を作るのだ! 9月3日 メタルギアソリッド - MSX2の幻の名作が帰ってきた。「20世紀最高のシナリオ」と絶賛された戦略諜報アクション。 9月17日 御神楽少女探偵団 - ギャルゲー然とした見た目とドロドロで陰惨なシナリオとのギャップがウリの推理アドベンチャー。 9月23日 ザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ! - 単調になるはずだったゲーム製作の作業をアクション化したことで成功した一作。 10月28日 サイレントボマー - 設置して、ロックして、爆破する。敵と一緒にストレスも吹き飛ぶ、ハードで骨太な3D爆破アクション。 10月29日 レガイア伝説 - 「霧」を晴らすために冒険する王道的RPG。格闘ゲームさながらのコンボや必殺技を決める楽しさ。 11月12日 ヴィジランテ8 - 70年代のアメリカを舞台に戦いが繰り広げられるカーコンバットアクションゲーム。 11月19日 R-TYPE Δ - 新生アイレムによる新生『R』。家庭用オリジナルSTGでも屈指の名作。 11月26日 Toys Dream - 4人の少年・少女の発明物語。 11月26日 雪割りの花 - 全年齢向けでいいのかと思うぐらいの鬱ADV。 11月26日 ポポローグ - 「ポポロ」で「ローグ」。万人受けするシナリオ、特徴的なシステム、そして豊富なやりこみ要素。 12月3日 R4 RIDGE RACER TYPE 4 - 「演出系レースゲーム」の極致として称えられる異色の「リッジ」。 12月3日 かまいたちの夜 特別編 - CD-ROMで復活した「真冬のペンションの惨劇」。 12月3日 久遠の絆 - 千年の時を越えた悲恋の物語。ソニーチェックの限界に挑戦した表現も見どころ。 12月17日 幻想水滸伝II - そのシナリオは「戦記RPGの最高傑作」と評されるほど。 12月17日 マール王国の人形姫 - 「家族・愛」をテーマにした笑いあり涙ありの感動作。その後の日本一ソフトウェアの作風を決定付けた。 12月17日 クラッシュ・バンディクー3 ブッとび!世界一周 - 今度のクラッシュは、スケールもボリュームも「ブッとび」の名を冠するに相応しい。 12月23日 チョコボの不思議なダンジョン2 - パッケージイラストの意味は、いずれ分かる事になるだろう……。 12月23日 I.Q FINAL - 進化して帰ってきたパズルゲーの最高峰。最強最難の試練―テクトニクス―が君を待ち受ける。 12月23日 テイルズ オブ ファンタジア (PS) - 改変内容に苦言を呈すSFC版ファンも存在するが、概して見ればリメイクのお手本とも言える完成度を誇る。 1999年 1月28日 デジモンワールド - 携帯機の育成にRPG要素をバランスよく取り込んだ、据え置き型デジモンゲームの初期作。 1月28日 街 ~運命の交差点~ - 一人の選択が誰かの運命を変える、サウンドノベルの最高峰。 1月29日 Blaze Blade - 一人で遊ぶと凡ゲー、二人以上で遊ぶと名作というギャップ。 2月4日 アーマード・コア マスターオブアリーナ - 「誰であろうと、私を超えることは不可能だ」 ―― 『PS三部作』最終章。闘技場 アリーナ を征するのは誰だ。 2月25日 コンバットチョロQ - 子供のみならず大人や軍事マニアでも楽しめる傑作ACT。 2月25日 モンスターファーム2 - 文句の付けようがない発展を遂げた、シリーズ最高傑作との呼び声が高い作品。 3月4日 SILENT HILL - バイオハザードシリーズとはまた違う「恐怖」でファンを獲得したホラーADV。 3月18日 チョコボレーシング ~幻界へのロード~ - 「幻界」目指して走り抜けろ!スクウェア屈指の良作レーシング。 3月25日 ToHeart - Leafを一気にメジャーにしたタイトル。メイドロボ萌え~。 4月1日 サガフロンティア2 - 100年近い年月の表と裏の歴史を舞台に繰り広げられる、サガシリーズ最高のストーリー。 4月1日 スパイロ・ザ・ドラゴン - インソムニアックゲームズの名を知らしめた、ちっちゃなドラゴンの冒険ファンタジーアクション。 4月15日 バスト ア ムーブ2 ダンス天国MIX - 様々な要素が進化したダンスバトルゲームの秀作。 4月22日 オメガブースト - PSでは最高レベルのCGのロボットSTG。その軽快なかっこよさは、誰しもを魅了する。 5月27日 エースコンバット3 エレクトロスフィア - 90年代末期のナムコの底力が結集されたタイトル。エスコンシリーズで一つ浮いた雰囲気の異端の作品。 6月3日 ちっぽけラルフの大冒険 - 早すぎたレトロ2Dアクションへの回帰。2Dジャンプアクションの隠れた秀作。 6月18日 俺の屍を越えてゆけ - 生きる。死ぬ。託す。短命という宿命を負った一族が過酷な運命に挑む「世代交代RPG」。 6月24日 サルゲッチュ - 様々な時代を駆け巡り、サルを「ゲッチュ」せよ! 6月24日 ペルソナ2 罪 - 衝撃的なストーリーはプレイヤーの記憶に刻み込まれた。続編『罰』との二部作の前編を担う作品。 7月15日 聖剣伝説 LEGEND OF MANA - 3D化の風潮の中、敢えて2Dで「聖剣らしさ」と「発展」を表現。 7月22日 激走トマランナー - 操るのはカートでも実車でもない、人間だ! 他のレースゲームとは一線を画すアクション性の高さがウリ。 7月22日 どこでもいっしょ - 8月1日 クロス探偵物語 - 「推理アドベンチャーゲームの大革命!」を謳う、推理アドベンチャーの傑作。 8月5日 パネキット - コンセプトは「無限工作おもちゃ箱」。真に「一生遊べる」だけの自由度を持った物理SLG。 9月2日 フロントミッション3 - 青年は最愛の義妹を守る為、そして悪を暴くために世界を駆け巡る。フロントミッションの一つの集大成。 9月2日 ワイルドアームズ 2nd IGNITION - 「英雄とは何か」を問う白熱のシナリオは、ワイルドアームズシリーズ最高と評される。 9月2日 Neo ATLAS II - 良作を発見しました。この報告を「信じる」/「信じない」 9月2日 マイガーデン - 9月15日 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険2 不思議のダンジョン - 不思議のダンジョン入門者は是非こちらからプレイを。 9月22日 BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE - 新たなる恐怖が街を蝕む中、繰り広げられる「最後の脱出」。 10月7日 夕闇通り探検隊 - 都市伝説検証型思春期冒険活劇。 10月7日 シルバー事件 - 尖ったセンスが光るアドベンチャーゲームの異端。 10月7日 ペット ペット ペット - ペットショップを経営して町の人を幸せにしよう。 10月14日 デュープリズム - 人気は根強いのに、何故か製作会社から長年目を背けられていた不遇の名作。 10月27日 じぱんぐ島 ~運命はサイコロが決める!?~ - 運命はサイコロだけでは決まらない。ゲームの面白さも予算だけでは決まらない。 11月25日 ときめきメモリアル2 - 少々影が薄い気もするが、その実シリーズの一番人気。名作の血はPSギャルゲー最後のヒットを飾った。 11月25日 グローランサー - このゲームはアタリです。 11月25日 探偵神宮寺三郎 灯火が消えぬ間に - PSリリース三作品目。探偵らしさを高める新システムも搭載。 11月25日 リトルプリンセス マール王国の人形姫2 - キャラクターが歌って踊るミュージカルRPG2作目。明るく優しいシナリオと丁寧な恋愛描写にファンは多い。 12月9日 蒼魔灯 - いっそう厚みを増した「トラップゲーム」第三弾。室内に響く老若男女の断末魔。 12月16日 クラッシュ・バンディクー レーシング - あの「Naughty Dog」が送るPS屈指の良レースゲーム。 12月16日 Parasite Eve II - RPGからアクションアドベンチャーにジャンル変更。豊富なやり込みと良質なアクションで完成度は高まった。 12月22日 ヴァルキリープロファイル - 北欧神話を題材にした「人と神とのRPG」。 2000年 1月27日 ポポロクロイス物語II - プレイする際はお手元にハンカチ、いやバスタオルのご用意を。 3月16日 スパイロ×スパークス トンでもツアーズ - ちっちゃなドラゴンの冒険ファンタジーアクション第2弾。今度のテーマは異世界ツアー! 4月20日 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 - 4月27日 ブレスオブファイアIV うつろわざるもの - 人を選ぶが深く考えさせられるシナリオが魅力のRPG。 5月18日 ブリガンダイン グランドエディション - ゲームの出来は声優陣以上に豪華だった。 5月25日 スーパーロボット大戦α - シリーズの転換点となった新世代のスパロボ。 6月22日 ぼくのなつやすみ - 俺達の夏休みはまだまだこれからだ! 6月29日 ペルソナ2 罰 - 『罪』の続編にして完結編。アダルトな視点と罪のダークな物語を昇華した展開が見所。 7月7日 ファイナルファンタジーIX - PS末期に目指した「原点回帰」。PS最高のグラフィックと、素朴で感動的なストーリーが魅力。 8月3日 SDガンダム Gジェネレーション F - 未だにシリーズトップクラスのボリュームを誇る、ガンダム図鑑とも呼べる名作。 9月13日 ディノクライシス2 - 恐竜達へのお礼参りが始まる。カプコンが放ったバイオ系アクションゲームの傑作。 9月14日 仮面ライダーV3 - 原作愛の塊のような格ゲー。これぞ昭和仮面ライダークオリティ(もちろん良い意味で)。 9月20日 レイクライシス - 曲調のトリッキーさとシステムの複雑化から前2作ほどの評価はされなかったが、単体で見れば紛れもない名作。 9月28日 高機動幻想 ガンパレード・マーチ - 第32回日本SF大会星雲賞メディア部門受賞。 宣伝費0から口コミで売り上げを伸ばし、遂にはゲーム史上初の星雲賞を受賞した箱庭ゲー。 9月28日 ベアルファレス - 「ガンパレ」の影に隠れてしまった悲運の名作。世界観からキャラの挙動一つまで丁寧に作りこまれた完成度は本物。 10月26日 北斗の拳 世紀末救世主伝説 - 北斗ゲー史上最高のバカゲー(他が酷過ぎるとも言う)。 11月12日 ZOIDS 帝国VS共和国 メカ生体の遺伝子 - ゾイドゲームの中では1・2を争う程の出来栄え。旧バトストファンにも嬉しい仕様。 11月30日 機動警察パトレイバー ゲームエディション - オリジナルシナリオながら原作の雰囲気を残した名作。コンボが決まると爽快感抜群。 11月30日 テイルズ オブ エターニア - 戦闘システム、シナリオの方向性など、シリーズの土台を固めきった文句なしの名作。 12月14日 クラッシュ・バンディクー カーニバル - 良くも悪くも2人プレイで真価を発揮する、ちょっと異色のパーティーゲーム。 12月21日 デジモンワールド デジタルカードアリーナ - ゲーム、そしてアニメの世界観も含んだカードゲーム。原作愛もやりこみ要素もたっぷり。 2001年 1月18日 風雨来記 - 北の大地で繰り広げられる出会いと別れの物語は「旅シミュレーター」としても見事な完成度。ギャルゲー史に残る演出でも有名。 2月8日 PANZER FRONT bis. - 国産コンシューマゲーム唯一の戦車シミュレーター。戦場の厳しさが味わえる。 3月29日 スーパーロボット大戦α外伝 - 当時異色の参戦作品群。「遙かなる時の彼方」のスパロボ大戦。 5月24日 ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 - 裁判沙汰のせいで印象は良くないが、その中身はPS最晩年にふさわしい名作SRPGである。 5月31日 真・女神転生 - インターフェイスを微改善、音源を差し替えバグを消去したPS版。 9月27日 Memories Off 2nd - シリーズ屈指の傑作。ヤンデレ二股。 11月22日 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち - 『VII』のエンジンでフルリメイク。クリア後の追加シナリオは賛否両論だが、原作の魅力はきっちり再現。 11月29日 ZANAC×ZANAC - ディスクシステム伝説のSTGの完全移植と、そのリメイクの同梱ソフト。 11月29日 DX人生ゲームIV - Wii版のクオリティを想像していると裏切られる。テレビゲーム版を遊ぶならコレ。 2002年 3月20日 From TV Animation ONE PIECE グランドバトル!2 - 前作の全てを受け継ぎつつ、システム、キャラクター両面での進化を果たした。 プレイステーション2(2000年3月4日) 2000年 8月3日 真・三國無双 - 前作(格ゲー)からフルモデルチェンジ。PS2の性能を生かした“一騎当千の爽快感”を味わえるタクティカルアクションゲーム。 12月21日 天使のプレゼント マール王国物語 - 舞台をPS2に移した三部作の完結編。鬱展開は多いが、主人公シェリーの生涯を描いたストーリーは完成度が高い。 2001年 1月25日 鬼武者 - PS2の性能を生かしたグラフィックと爽快な剣戟アクションが話題を呼び、PS2初のミリオンセラー作品となった。 1月25日 テクニクティクス - アクション性の高い風変わりな音ゲー。 3月15日 ボクと魔王 - 「地味ーなボクと、凶悪魔王の冒険」 世界一地味な良作RPG。勇者とは、魔王とはなんだろう。 3月22日 BIOHAZARD CODE Veronica 完全版 - オリジナル版のムービーを修正・追加。旧来シリーズ作品の終着点。 4月12日 アーマード・コア2 アナザーエイジ - ファンサービスと良好な対戦バランスを兼ね備えた、オールドシリーズの名作。 6月28日 シャドウハーツ - ホラーに満ちた演出、緊張感の張り詰める戦闘システム、怖いだけでなく泣けるストーリーという異色作。 7月19日 ファイナルファンタジーX - 中世でもSFでもない世界観、先代FFへのアンチテーゼ。PS2初のFFは異色のFFだった。 8月23日 デビルメイクライ - ゲーム業界に「スタイリッシュ」という単語を定着させたスタイリッシュアクション。 9月13日 エースコンバット04 シャッタードスカイ - シリーズ最大の売り上げを記録し、後作品の路線を決定づけた名フライトSTG。 9月20日 真・三國無双2 - 無双シリーズ、ひいては歴史爽快アクション系ゲームのパイオニアとなった作品。 10月11日 ブラボーミュージック - 「茶の間にチャイコフスキー」。クラシック音楽でも良質な音楽ゲームになることを証明した作品。 11月22日 Rez - Gentlemen,open your senses.Go to Synaesthesia. 感じるままに敵を撃て。 11月29日 メタルギアソリッド2 サンズ・オブ・リバティー - 複雑なシナリオには賛否両論あるが、前作から正当進化を遂げたシステムの完成度は本物。 12月6日 ICO - GameOfTheYear受賞作 。この人の手を離さない。僕の魂ごと離してしまう気がするから。 12月13日 零~zero~ - 人気ホラーゲームシリーズの第1弾。心霊写真とTPSを融合させた“最恐”和ホラーアドベンチャー。 2002年 1月10日 チョロQ HG2 - オープンワールド系フィールドを採用した、ゆったり系チョロQ。 1月31日 ラ・ピュセル 光の聖女伝説 - 「魔界戦記ディスガイア」シリーズの原点とも言えるSRPG。 2月21日 グランディアII - PS2でのグランディアII。「光と闇の戦い」を見届けよ。 3月7日 鬼武者2 - 愛と悲しみのバッサリ感。シナリオ分岐による周回プレイの楽しさも倍増。 3月20日 ラクガキ王国 - 「ラクガキ」と呼ばれるキャラクターを自由に作成し、そのキャラクターを戦わせてストーリーを進行させていく斬新なゲーム。 3月28日 キングダム ハーツ - ディズニーとスクウェアの夢の共演。その中身はファンも納得の良作アクションRPGだった。 4月4日 アーマード・コア3 - 原点回帰と新要素の見事な融合。アーマード・コア入門にお勧め。 (同記事内で解説)『アーマード・コア3 ポータブル』 5月23日 ランナバウト3 ネオエイジ - 今度の舞台はマンハッタン!PS2でも思う存分破壊活動…もとい爆走を楽しもう! 7月11日 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 - 「今は、もうどこにもない、あの海を。」それは1975年の日本からのメッセージ。 7月18日 サルゲッチュ2 - PS2でもサルゲッチュ!アクションもピポサルもステージも大増量。 8月1日 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles - 鋼鉄の巨人が大地を踏みしめる感覚を大切にしたダムゲー。ギャルゲーじゃないよ! 8月8日 悪代官 - 「大黒屋、お主も悪よのう…」時代劇ファン待望の悪代官追体験ゲーム。 8月29日 Ever17 -the out of infinity- - アドベンチャーゲーム史を語る上では欠かせない傑作。 9月27日 SILENT HILL 2 - プレイヤーの脳裏に強烈に刻み込まれた、ホラーゲーム史上最高の「恐怖」。 12月3日 ラチェット&クランク - 「スパイロ・ザ・ドラゴン」シリーズのインソムニアックゲームズ製作の良作アクション。 2003年(6月12日よりBB Unitが発売) 1月23日 アーマード・コア3 サイレントライン - ACらしい難易度とやり応えが魅力の続編。アリーナの評価はシリーズ屈指。 1月30日 魔界戦記ディスガイア - 可愛らしいキャラにギャグ&シリアス要素を含んだシナリオ、凶悪なまでのやりこみ要素。 2月13日 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS - 「僕らは、やっと宇宙で自由になれる」―― その言葉に偽りはなかった。 01年3月1日発売の『ZONE OF THE ENDERS』も同記事内で解説。 2月13日 ヴィーナス ブレイブス ~魔女と女神と滅びの予言~ - 100年という月日が生み出すドラマと感動。 2月20日 真・女神転生III NOCTURNE - 「メガテン」シリーズ転向点の一つ。 04年1月29日発売の『真・女神転生III NOCTURNE マニアクス』および08年10月23日発売の『デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王』の初回版(『葛葉ライドウ 対 アバドン王Plus』)にて同梱されたバージョンである『真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション』も同記事内で解説。 3月27日 ソウルキャリバーII - システム、グラフィック、BGM共に前作から正当進化。PS2版は『鉄拳シリーズ』より三島平八がゲスト参戦。 6月26日 SIMPLE2000シリーズ Vol.31 THE 地球防衛軍 - あまりに優秀すぎる後継者を持ってしまったがこちらも良作。 7月3日 SILENT HILL 3 - 三度立ちはだかるサイレントヒル。そこに待ち受けていたのはシリーズ「最悪」の恐怖だった。 7月17日 ボンバーマンランド2 ~ゲーム史上最大のテーマパーク~ - 再び開園したテーマパーク。カートレースや探索アクションを加え、ボリュームが大幅に増加。 8月7日 ラーゼフォン 蒼穹幻想曲 - 3つのルートに分かれる、もう一つの「ヘミソフィア」。原作より熱い展開もあります。 9月4日 機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙 - 良好な原作再現と豊富なボリュームで一年戦争末期~デラーズ紛争期の宇宙戦を表現。 11月6日 SIREN - 「赤い海」に囲まれた寒村の中で、10人の「絶望」が混ざりあう。 11月27日 零~紅い蝶~ - 双子の少女の、美しくも儚い姉妹愛の物語。テクモが放つ和風ホラー第2弾。 11月27日 ワイルドアームズ アルターコード F - シリーズ第一作をPS2にリメイク。噂のあいつも仲間に! 12月18日 グローランサーIV Wayfarer of the time - きっと忘れてもいい作品ではなかったんですよ。 2004年 2月19日 シャドウハーツII - 泣いて笑える、主人公曰く「純正統派超大作RPG」。 2月26日 鬼武者3 - 鬼武者三部作の完結編。過去と未来が交差し、二人の鬼武者が時を超える。 3月4日 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX - 原作TVアニメの雰囲気をそのままに、それでいて独自の雰囲気を確立している良TPS。 3月11日 モンスターハンター - シビアでストイックな難易度が評価された、大人気シリーズの始まり。 3月18日 塊魂 - 塊魂シリーズの一作目。基本的なシステムはこの時点で完成されていた。 3月25日 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (PS2) - SFC版の雰囲気や完成度を残しつつ、大胆に3Dでリメイク。 4月1日 どこでもいっしょ トロと流れ星 - どこでもいっしょのキャラが登場するほのぼのアドベンチャー。 5月20日 ウルトラマン (PS2) - 「空想特撮シリーズ」の雰囲気を忠実に再現。 5月20日 グランド・セフト・オート・バイスシティ - 大ヒットクライムアクションゲームの第4弾。殺られる前に殺れ!それがこの街で生き残る唯一の手段だ! 6月17日 SILENT HILL 4 THE ROOM - これまでとは一風変わったシステムに若干賛否は分かれるものの、安定した面白さを誇るシリーズ4作目。 6月24日 3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! - 自ら教師となり生徒達を見守る、文章を用いない異色のサウンドノベル。 7月15日 DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナ- - 喰らうことでしか生きられない…ダークな世界観で繰り広げられるストーリーが魅力の「新・女神転生」。 7月19日 ロックマンX コマンドミッション - 危惧する声を見事に裏切ってくれたロックマンシリーズ初のRPG。 7月22日 グラディウスV - 04年GameOfTheYear受賞作 。制作元を一新しての大胆な改革が評価された。 9月2日 SIMPLE2000シリーズ Vol.58 THE 外科医 - え!?SIMPLEシリーズなのに大真面目?異端児ながら完成度は良好。 9月16日 九龍妖魔学園紀 - 『魔人學園』のシャウトデザインワークス×『真・女神転生』のアトラス。進化した学園伝奇ジュヴナイル。 2006年9月26日発売の完全版『九龍妖魔學園紀 re charge』も同記事で解説。 9月22日 テイルズ オブ シンフォニア - 好評を得たGCソフトの移植版。快適性は本家に劣るもののボリュームは大幅にアップ。移植騒動が悔やまれる。 10月14日 バーンアウト3 テイクダウン - 破壊系レースゲーム第3作。敵車をクラッシュさせる「テイクダウン」など、シリーズ不可欠の要素はここで完成した。 10月21日 エースコンバット5 ジ・アンサング・ウォー - 名作フライトSTG第5弾。未だかつてないヒロイックなストーリーが好評を呼んだ。 10月21日 アカイイト - 若干グロ表現があるが、それでもAVG屈指の名作中の名作。当時は珍しかった「百合」を題材にした作品でもある。 11月27日 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 - ひさびさの完全新作かつ、初のフル3Dドラクエ。Lv5の出世作。 12月2日 ウルトラマン Fighting Evolution 3 - 新旧ウルトラファン納得の大ボリューム 原作再現。 12月9日 EUROPEAN CLUB SOCCER Winning Eleven Tactics - 舞台は欧州6大リーグ。戦術性を追及したサッカーSLGの最高峰。 2005年 1月27日DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナ- -『1』での謎が明かされる解答編。『1』と同ページで解説。 2月17日 デビルメイクライ3 - 不評の前作を乗り越えて、スタイリッシュ感倍増で帰ってきたダンテを見よ! 2月24日 真・三國無双4 - 新描写エンジンが実現した、爽快感あふれる無双アクション。 3月3日 アーマード・コア フォーミュラフロント - 己の腕ではなく、己の知が求められる新たな戦場。 3月10日 ロックマンX8 - 荒削りながら、5作目以降低迷していたXシリーズを再生させた功績は大きい。 4月21日 DEMENTO - 追われる恐怖、犬との協力。クロックタワーの遺伝子を受け継いだ狂気のホラーゲーム。 4月21日 ロマンシング サガ -ミンストレルソング- - サガシリーズの集大成、そしてスクウェア史上最優良リメイクと名高い傑作。 5月26日 イリスのアトリエ エターナルマナ2 - 『アトリエ』らしさを残し、世界を救う大冒険へ出発。 5月26日 NAMCOxCAPCOM - ナムコとカプコンの新旧キャラを総登場させたお祭りゲー。キャラの掛け合い・クロスオーバーが秀逸。 5月26日 半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~ - 前作の汚名をいくらかは晴らせたが…。 その負担は重く。 6月30日 OZ-オズ- - OZフォーエヴァー!! 「三位一体の連携アクション」を体感せよ。 7月7日 みんな大好き塊魂 - 『塊魂』がいろいろ強化。プレイ環境の改善もあり。 7月28日 SIMPLE2000シリーズ Vol.81 THE 地球防衛軍2 - 抜群の爽快感・圧倒的なボリューム・そしてこの値段! SIMPLEシリーズ屈指の名作。 7月28日 零~刺青ノ聲~ - あなたを眠りの家に誘うのは誰ですか? 美少女和風ホラーアクション第3弾。 8月25日 テイルズ オブ レジェンディア - 従来のテイルズと異なる毛色は好みが分かれるものの、物語と音楽はまさに本物。 9月14日 ファイプロ・リターンズ - シリーズ最高傑作へと「復活」を遂げたプロレスゲームの王道。 11月10日 風雨来記2 - あの名作の続編。今度の旅は南へ。 11月17日 GOD OF WAR - 05年GameOfTheYear受賞作 。ギリシャ神話の世界を舞台に、圧倒的パワーで敵を切り伏せろ! 12月1日 biohazard 4 - フルモデルチェンジの名に恥じぬ快作。移植にあたり追加要素が加わった。 12月11日 メタルギアソリッド3 サブシスタンス - 時は1960年代、冷戦という時代に翻弄された兵士達の物語。 2004年12月16日発売の『メタルギアソリッド3 スネークイーター』の完全版。 12月29日 フロントミッション5 ~Scars of the War~ - これまでの「最前線」を締めくくる、フロントミッションの集大成。 2006年 1月26日 アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女 - 音楽を軸にした演出・世界観で右に出るものはいない。バカゲー要素も満載。 続編『アルトネリコII 世界に響く少女達の創造詩』についても同記事内で紹介。 2月9日 SIREN2 - 「暗いところに隠れていれば、助かるとでも思っていたのかい?」 2月23日 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 - 架空戦記真っ青のカオスな戦場。飛び交うレーザー、アヒル、波動砲にetc。 2月24日 戦国無双2 - 前作の不満点をことごとく解決した、豪華絢爛な戦国一騎当千絵巻。 3月23日 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR - 熱いエースとの戦いが人気のPS2三部作最終作。《よう、相棒。まだ生きてるか?》 3月26日 ウィザードリィエクス2 ~無限の学徒~ - 快適なプレイ環境と、アイテム収集の楽しさを詰め込んだ悲運の名作。 3月30日 Another Century s Episode2 - スパロボとは違うクロスオーバーの方向性を確立。 4月6日 BLACK - 何でも破壊できる爽快感抜群なFPS。 4月20日 大神 - 06年GameOfTheYear大賞受賞作品 。日本に生まれてよかったと思える名作ADV。 5月25日 ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーション - ZEROシリーズを全収録。そして…。 7月13日 ペルソナ3 - 舞台を学園生活へと移した、新たなるペルソナ。 07年4月19日発売のアペンドディスク『ペルソナ3 FES』も同記事内で解説。 7月27日 戦国BASARA2 - 8月10日 SIMPLE2000シリーズ Vol.104 THE ロボットつくろうぜっ! 激闘!ロボットファイト - 青春は恋とチャレンジとエロ夢だ! 9月14日 GOD HAND - おバカな要素が満載、超絶難度のゴッドアクション。 10月26日 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 - アクアプラスとフライトプランがタッグを組んだ和風SRPG。 10月27日 ワンダと巨像 - 06年GameOfTheYear受賞作 。広大な世界と、そこに住まう巨像との戦いを描く。 11月16日 戦国無双2 Empires - シミュレーションとアクションの高レベルな融合。単なる派生作にとどまらず、本編とは異なる歴史の爽快感を実現した。 11月30日 仮面ライダーカブト - 「おばあちゃんが言っていた。このゲームは、平成ライダーゲームの中でも天の道を往く名作だ、とな」 11月30日 テイルズ オブ デスティニー (PS2) - 諸々の改変・変更から色んな意味で賛否両論を巻き起こした、ちょっとお騒がせな作品。 同記事内にて解説:『テイルズ オブ デスティニー ディレクターズカット』 2007年 3月29日 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ - GBAの2D作品が3Dでリメイク。贅沢すぎる「IIFMのおまけ」。 5月17日 オーディンスフィア - ヴァニラウェアの送るニーベルングの指輪をモチーフにした絵本のように美しい世界。 6月21日 マナケミア ~学園の錬金術士たち~ - 事実上のアトリエシリーズ9作目。シリーズ屈指の戦闘システムが特徴。 6月28日 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - GBAのOG2本をまとめて新要素を追加。演出やシステムが大きくパワーアップした決定版。 7月15日 餓狼伝 Breakblow Fist or Twist - “心が折れなければ負けではない”。『餓狼伝 Breakblow』がパワーアップして帰ってきた。 9月6日 Another Century s Episode3 THE FINAL - エースロボットアクション第3作。良質なクロスオーバーとボーカル曲がエースの魂を熱くする。 9月27日 BLEACH ~ブレイド・バトラーズ2nd~ - システムも新たにボリュームアップ。ファンなら間違いなく楽しめる一作に。 10月4日 GuitarFreaksV3 DrumManiaV3 - システムまわりを大幅改善。その他CSならではのオリジナリティが満載。 10月25日 電脳戦機バーチャロン(SEGA AGES 2500) - 完全移植のアーケードモードに加え、ボス操作・SDモード・新隠し技など様々な追加要素を加えた名盤。 11月5日 スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd - 重めのシナリオと改良されたシステムが好評なRTS第2弾。 11月29日戦国BASARA2 英雄外伝 - 多数のキャラクターが追加。ストーリーも完成度高し。 2008年 7月10日 ペルソナ4 - 『P3』の正統進化。仲間と共に、街を脅かす事件を追え。 9月11日 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション - SEGA AGES 2500最終作。ファンタジーゾーンの集大成がここに。 10月23日 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 - 前作の不満点を改善し生まれ変わった異色作。メガテン3のおまけとは言わせない。 2009年 2月26日 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH - 名作格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS 2002』の堅実な良リメイク。 3月19日 アマガミ - 大きな方向転換を遂げ、セオリーの脱却を目指した恋愛シミュレーション。 8月6日 SDガンダム Gジェネレーション WARS - 前作の不満点を解消し、マニアックなこだわりと快適さを両立させた佳作。Wiiとのマルチタイトル。 プレイステーション3(2006年11月11日) 2006年 12月21日 ARMORED CORE4 - 「In The Myth, God Is Force」――完全新生を遂げた次世代アーマード・コア。 2007年 6月14日 ニンジャガイデンΣ - 「凄過ぎて何が悪い」のコピーに恥じない名移植。 6月21日 FolksSoul -失われた伝承- - 幻想的なグラフィック。謎に満ちたストーリー。SIXAXISを駆使して敵を釣る異界航海譚。 9月27日 The Elder Scrolls IV Oblivion - 06年GameOfTheYear受賞作 。旅、しませんか? 11月6日 Call of Duty 4 Modern Warfare - 07年GameOfTheYear受賞 。語り継がれる名シーン、名キャラクターを生み出した傑作FPS。Stand by… Stand by… 12月6日 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 - 次世代アクションアドベンチャー第1作。『プレイする映画』の幕開けだ! 2008年 1月31日 デビルメイクライ4 - 新たなるプレイヤーキャラを加え、あのスタイリッシュアクションが次世代機に進出。 2月21日 バーンアウト パラダイス - 破壊系レースゲームの代表作がオープンワールドに進化して登場。 4月24日 戦場のヴァルキュリア - 水彩画の様なグラフィックが特徴の、ギネスも認めた全く新しいタイプのSRPG。 7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 - ギャルゲーでありながら「漢祭りゲー」と評された熱い友情ストーリーのSRPG。 8月28日 The Last Guy - これこそリアルとゲームの融合。本物の町から人々を助け出せ! 10月30日 Grand Theft Auto IV - 08年GameOfTheYear受賞作 。オープンワールド・クライムアクションの金字塔が次世代機で劇的に進化を遂げて帰ってきた。 10月30日 リトルビッグプラネット - 08年GameOfTheYear受賞作 。桁違いの自由度を誇るクリエイトと秀逸なオンラインシステムが好評。 12月25日 BIOSHOCK - 07年GameOfTheYear受賞作 。人間は選ぶ。奴隷は従う。 2009年 2月5日 Demon s Souls - 09年GameOfTheYear ノミネート作中唯一の和ゲーにして 大賞受賞作品 。世界も認めた高難度ARPG。 3月11日 クリスタル・ディフェンダーズ - ダウンロード販売作 。シンプルイズザベスト。いつの間にかハマってるディフェンスシミュレーション。 3月12日 無双OROCHI Z - 一騎当千の爽快感、ここに極まる。無双シリーズオールスターが集まるクロスオーバー作品。 6月24日 ロックマン9 野望の復活!! - ダウンロード販売作 。元祖『ロックマン』シリーズ10年ぶりの新・・・作? 9月3日 428 ~封鎖された渋谷で~ 9月17日テイルズ オブ ヴェスペリア - 多くの改善・追加要素が施されたTOVの完全版。 10月1日 ニンジャガイデンΣ2 - 『2』をベースに新たな敵・ヒロイン達の参戦・co-opプレイと意欲的な要素を搭載。 10月15日 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 - 09年GameOfTheYear5冠王 。「本能が冷や汗をかく」、PS3ゲーム屈指の技術力が光るアクション。 10月29日 鉄拳6 - バーチャと並ぶ3D格ゲーの雄、いつでもいつまでも健在。 12月3日ASSASSIN S CREED II - 歴史は血で綴られる。ルネサンスを駆る一人のアサシン、エツィオの物語が幕を開ける。 2010年 1月14日 BATMAN Arkham Asylum - 非常に完成度の高いバットマンゲー。キャラゲーと侮るなかれ。 1月28日 MASSIVE ACTION GAME - オンライン専用ゲーム 。従来のFPSとは段違いの数のプレイヤーで遊ぶ新しいFPS。 1月28日 END OF ETERNITY - セガ×トライエースが贈るオリジナリティ溢れる完全新作RPG。 3月4日 BIOSHOCK2 - 今度の主役はビッグダディ。 3月9日 ロックマン10 宇宙からの脅威!! - ダウンロード販売作 。FC風ロックマン、再び。第10作目にふさわしい記念碑的作品となった。 3月25日 GOD OF WAR III - 10年GameOfTheYear受賞作 。シリーズの最新作にして最高傑作。 4月22日 NieR RepliCant - キャビア「たまにはグッドEDを見せてやる。ただし貴様の〇〇と引き換えだ!!」 (同記事内で解説)『NieR Gestalt』 6月24日 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ - 前作の不満点を改善したらどうなるの? っと。 9月9日 Braid - ダウンロード販売作 。単純明快、かつ奥深いパズルアクションゲーム。 9月15日 SPACE INVADERS INFINITY GENE - ダウンロード販売作 。シリーズ30周年記念作。本当に無限に遊べるインベーダー。 10月7日 RED DEAD REDEMPTION - 「アウトローを貫き通せ」。高い完成度と自由度がウリの西部劇版『GTA』。 10月21日 VANQUISH - 銃弾飛び交う戦場をダイナミックに駆け巡る、新感覚アクション・シューティング。 11月25日 GRAN TURISMO 5 - 10年GameOfTheYear受賞作 。人気ドライビングシミュレーター第5作。圧倒的な挙動とコースの再現精度。 12月2日 テイルズ オブ グレイセス エフ -「バグさえなければ・・・」の声を実現させた、据え置きマザーシップ久々の快作。 2011年 2月24日 魔界戦記ディスガイア4 - さらに完成度を上げたやり込みSRPG4作目。魚強と書いてイワシと読む。 3月10日 真・三國無双6 - シリーズ10周年記念作。「進化に終わりはない」というキャッチコピーに偽りなし。 6月23日 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ アーランド3部作の完結編。世界を変えるちからに、出会った。 8月25日 モンスターハンターポータブル3rd HD Ver. 9月22日 ICO ワンダと巨像 - 10年後のまさかのHDリマスター。あの名AADVが同時発売。 10月26日 デイトナUSA - ダウンロード販売作 。3Dレースゲーム初期の傑作が数々の新モードを追加して11年ぶりに復活。 11月2日 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス - 11年GameOfTheYear受賞作 。『この冒険は、すべてのエンターテインメントを超えていく』。 11月23日 Batman Arkham City - 前作からさらにボリュームアップ。高いクオリティで繰り広げられるバットマンごっこ。 11月23日 メタルギア ソリッド HD エディション - 『2』『3』をセットでHDリマスター。 12月8日 The Elder Scrolls V Skyrim - 11年GameOfTheYear受賞作 乾杯をしよう、若さと過去に。冒険に行こう、北の大地に。 12月22日 無双OROCHI2 - ついに操作可能キャラ数が100人を突破。それどころか、いきなり120人以上に。 2012年 3月29日 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair - ダウンロード販売作 。マルチプレイの導入により、新たな楽しみ方を生み出した悪魔城。 5月24日 STEINS;GATE - 「ゼロ年代を締めくくるのに相応しい作品」と評されたアドベンチャーゲームのPS3移植版。 11月1日 大神 絶景版 - 2006年の名作のHDリマスター版。 11月29日 第2次スーパーロボット大戦OG - 驚異的な戦闘アニメが特徴的なPS3初のSRW。程良いバランスや原作ファンへのサービス等も魅力的。 2013年 2月28日真・三國無双7 - PS3におけるシリーズ集大成の作品。過去のすべてを超える圧倒的な爽快感を実現した。
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スプラッシュ・気えぇぇ・たろう・かける モニターが起動したのとほぼ同じタイミングで固く閉ざされていたドアの錠が開き、数人の男がぞろぞろと部屋に入ってきた。 僅かな間だが、部屋のざわめきが嘘のように治まったのをスプラッシュは感じた。 「あ――」 呆気に取られていた気えぇぇだったが、はっと男達の方を振り向き鋭い視線を浴びせた。怒りの対象を彼らに向けるつもりだろう。が―― 一瞬でその顔が強張る。彼らは――銃を持っていた。 「あ……おい……」 気えぇぇはその場に座り込み、酸素を求める金魚のように口をぱくぱくと閉じ開きしていた。 それが本物かどうか考察する時間も少しはあっただろうが、先程とは一転、恐怖に縮こまる気えぇぇには無理な注文だろう。 先頭に立つ男の手が銃を収めたホルスターへと伸びた。 『はいはい、静かにしなさい。愚民ども』 突然、モニターから声が発せられた。男達は慌ててモニターの方を振り向き、敬礼する。 スプラッシュは血を見ることにならなかった幸運に心の中で感謝しながら、気がかりであったモニターの方へと目を移した。 モニターには男の顔が大きく映し出されていた。 ――いや、男と言ってしまっては語弊があるだろう。モニターに映る人物はAAのようなものが描かれた覆面を被り、声をボイスチェンジャーで変換している。本当のところ、性別など分からなかった。 覆面が手を叩いた。いっせいに注目が覆面に集まる。 『さて、説明しようか。私はこの世界の救世主゛かける様゛だ』 あたりには張りつめた糸のような緊張感が漂い、声ひとつあがらない。 『お前達は私の考案した偉大なる計画――バトル・ナオトヤルの参加者に選ばれた』 と、この場の人間の誰もが首を傾げた。かけるの言葉の真意がよく理解できなかったのだ。 「バトルナオトヤル……なんですか?それは」 参加者のひとりが手を挙げた。たろうだ。 『これから説明します――もっとも、一言で済むことだが』 「一言で?」たろうが素っ頓狂な声をあげた。 『つまり――ここにいるお前達にはこれから三日間、あるゲームに参加してもらう……おっと、一言で済ませるんだったな』 かけるは一息おいて言い放った。 スプラッシュはその間、とてつもない嫌な予感を頭から拭いきれなかった。 『その内容は――殺し合いだ』 その言葉は、驚くほど現実味を帯びて呆然とする彼らの頭の中に響き渡った。 「ふ……ふざけるなっ!」 もはや聞きなれた罵声が聞こえた。説明するまでもない――気えぇぇだ。 「さっきからなんなんだ……バトル・ナオトヤルとか殺し合いとか……もうわけわかんねぇよ!」 最もモニターに近い所にいた彼は、画面に爪を立て、掻き毟りながら声を張り上げる。 自らの身の危険も顧みず訴えかけるその姿からは、勇敢とも無謀とも言えない何か狂的なものを感じた。 「静かにしろ!」 男達は相も変わらずためらいなしに銃を抜き、気えぇぇに向けた。 『待ちなさい』 かけるが言った。間近にいた気えぇぇは高い音に驚き、びくっと体を震わせる。 ――殺されずにすむのか? スプラッシュは先程、かけるが部下達の行動を静止――と言っていいのか分からないが――した光景を思い出した。気えぇぇもまた同じことを思ったのか、この場には不釣り合いともいえる期待のこもった目でかけるを見た。 かけるは懐からリモコンのようなものを取り出した。 『いきなり殺し合いをしろと言われても、現実感など湧かないだろう?』 かけるはモニター越しにリモコンを気えぇぇに向け、スイッチを押した。 『折角だ。首輪の爆弾の威力でも教えてやろう』 「……え?」 直後、気えぇぇの首輪から電子音が発せられた。 ――凍りついたかのように静まる、空気。 ピピピピピ…… 「お……おい、なんだこれ――音が……」 ふと、彼の脳裏にかけるの言葉が断片的に過る――爆弾、というキーワードが。 首輪から発せられる電子音は次第に早くなっていく。 気えぇぇは何かを叫ぼうとしたが、乾いた喉から出てきたのは呻くような声のかけらでしかなかった。 ――嫌だ!死にたく……死にたくない……! 彼にも理解できていた。自らの生が絶たれる瞬間が、死の瞬間が。 『これでお前達愚民にも分かるだろう。さぁ殺し合いの始まりだ』 電子音が途絶えた。 あらゆる音が、世界から消えた様な錯覚がした。 次の瞬間、ボン!と弾けるような音がしたと同時に、赤い噴水があたりにほとばしった。 死亡――気えぇぇ
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銃声が連続する。サブマシンガンでリルルが掃射して、上条が打ち消す。 快進撃につながったが、一番の理由はユーに力が戻ったことだ。駆動鎧を停止させ、回復すらやってのける。 「………インキュベーター!勝手な真似を…ッ!あれでは対幻想殺しが意味を成さない」 パァァアアアアアンンンン!と扉が破られ、ヒーローたちが乱入する。 リルルによる掃射が行われるが、フィアンマの背中から生えたもう一つの腕が防ぐ。 「…てめえだけは生かしておけねえな、フィアンマァァあああああああああ!!」 「まあ焦るなよ。俺様の目的は大天使のコントローラー作りだ。成果を見せてやるよ」 「さあ、出撃だぜ、『神の力』」 突如出現する蒼い人型の怪物。背の巨翼が上条たちに振りかかるが、右手で何とか防ぐ。 「ほう。レベルが増しているらしいな」 「……悪いが。球磨川(あいつ)と戦ってから力の感じが違うんだ。ーーー一撃で終わらせてやるよ」 『神の力』最大の一撃が上条を押しつぶしに迫るが、今まで聞いたこともないほどの轟音が響き。 『神の力』は一撃で消失した。 「な……ッ!?貴様…」 「終わりだ、フィアンマ。お前だけは許せねえよ。」 上条のたった一発の拳から、大天使を一撃で倒すほどの力が放たれる。 「ハ、ハハハハハハハッ!やっぱ最高だぜてめえ!」 苦し紛れの第三の腕など意味を成さない。放たれた力はフィアンマを呑み込み、そのまま消し去った。 「何だって……!?防御魔法が消えている!?フィアンマ、まさか…ッ!」 「そのまさかよ、黒幕さん」 IMIウージーが火を噴き、キュゥべえは破裂する。完全に殺した。 リルルは死体を見おろしながら、すがすがしそうに言った。 「終わったわね、何もかも…。」 第二回定時放送(さいしゅうほうそう) 投下順 未来福音 第二回定時放送(さいしゅうほうそう) 時系列順 未来福音 第二回定時放送(さいしゅうほうそう) フィアンマ GAME OVER 第二回定時放送(さいしゅうほうそう) キュゥべえ GAME OVER 負物語(マケモノガタリ)/望語(ノゾミガタリ) 上条当麻 未来福音 負物語(マケモノガタリ)/望語(ノゾミガタリ) ユークリウッド・ヘルサイズ 未来福音 負物語(マケモノガタリ)/望語(ノゾミガタリ) リルル 未来福音
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Amy.をお気に入りに追加 Amy.のリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Amy.の報道 『彼の浮気も自分が引き寄せているの?』Amy Okudaira【必ず幸せになる引き寄せ恋愛術】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ハイスペック男性とどうしても結婚したい!!!』Amy Okudaira【必ず幸せになる引き寄せ恋愛術】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『「告白」と「引き寄せ」どちらが恋が叶うの?』Amy Okudaira【必ず幸せになる引き寄せ恋愛術】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Ailee、3rdフルアルバム「AMY」トラックリストを公開…タイトル曲「教えないで」はVIXX ラビと共同作詞(Kstyle) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『占いと引き寄せのうまい付き合い方!』Amy Okudaira【必ず幸せになる引き寄せ恋愛術】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『自分磨きを頑張れば運命の男性を引き寄せられる?』Amy Okudaira【必ず幸せになる引き寄せ恋愛術】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース エイミー・アダムス、『魔法にかけられて』の続編は歌と踊りが満載。 - VOGUE JAPAN アクセサリーブランド「Amy(エイミー)」が初のポップアップストアをルミネエスト新宿店にて10月9日(土)より開催! - PR TIMES 『最強のモテを引き寄せる方法!!!』Amy Okudaira【必ず幸せになる引き寄せ恋愛術】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Fred Perry x Amy Winehouse Foundation Autumn 2021が登場! - PR TIMES エイミー・シャーク(Amy Shark)『Cry Forever』エド・シーランやトラヴィス・バーカーらと制作した伝統的ポップ - Mikiki 『ピンポイントで“あの人”を引き寄せられるの?』Amy Okudaira【必ず幸せになる引き寄せ恋愛術】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『恋愛はしたいけど、傷つくのが怖い……』Amy Okudaira【必ず幸せになる引き寄せ恋愛術】(with online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アイドルからクリエイターへ、元HKT48・朝長美桜の秘めた野心と覚悟「いつかは店舗を構えたい」(エンタメNEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Amy Winehouse(エイミー・ワインハウス)|英BBCに残したパフォーマンス音源38曲を収めた拡大版3CD/3LP登場 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE エイミー・ワインハウス:レトロと形容される音楽を奏でながら、時代の先を行くアーティストの功績 - https //www.udiscovermusic.com/ Amy Lee(EVANESCENCE)とコラボレーション!和楽器バンド、「Sakura Rising」日米イラストレーター共作アニメ・リリック・ビデオ公開! - 激ロック ニュース 株式会社カスタマーズディライト、インターリンク株式会社が“ハッピーなニュースで人々の暮らしに笑顔を届ける” ニュースメディア「Amy」運営の合同会社を設立 - アットプレス(プレスリリース) AIソリューション「AMY」を開発するAutomagi、 君津市とドローンを使った橋梁点検の実証実験に参画 - DRONE 『アンチャーテッド』で知られるAmy Hennig氏が「ミッション インポッシブル」製作会社で新ゲームスタジオ設立 - Game*Spark AutomagiのAIソリューション『AMY AGENT』、りそな銀行へ導入 - PR TIMES AutomagiのAIチャットボット『AMY』、みずほ証券の「社内問合せ対応」に導入 - PR TIMES Automagi開発のAIチャットボット『AMY AGENT』を中小機構のAIを活用した起業相談の実証実験にて提供開始 - PR TIMES 人工知能/AIソリューション「AMY」を、大日本印刷とDNPソーシャルリンクが開発中のロボットコンシェルジュカートに提供 - PR TIMES エイミー・ワインハウスの映画『AMY』、1/11に映像商品の発売が決定 - http //nme.com 映画『AMY エイミー』:世界中を虜にした歌姫の真の姿を描いたドキュメンタリー | Rolling Stone Japan(ローリングストーン ジャパン) - http //rollingstonejapan.com/ マーク・ロンソンが語る、エイミー・ワインハウスのドキュメンタリー映画『AMY』 | Rolling Stone Japan(ローリングストーン ジャパン) - http //rollingstonejapan.com/ 27歳で急逝した歌姫エイミー・ワインハウスのドキュメンタリー「AMY」予告編 - ナタリー エイミー・ワインハウスのドキュメンタリー映画『AMY エイミー』スキャンダルに隠された、歌姫の真の姿 - Fashion Press 夭折の歌姫エイミー・ワインハウスに迫るドキュメンタリー 『AMY エイミー』公開日決定 - cinemacafe.net Amy.とは Amy.の41%は大阪のおいしい水で出来ています。Amy.の35%は嘘で出来ています。Amy.の12%は犠牲で出来ています。Amy.の7%は汗と涙(化合物)で出来ています。Amy.の3%は厳しさで出来ています。Amy.の1%は月の光で出来ています。Amy.の1%はビタミンで出来ています。 Amy.@ウィキペディア Amy. Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Amy. このページについて このページはAmy.のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるAmy.に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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シェリアックス帝国。スルーン家に対する新たな脅威が迫り、政府は主要都市を戒厳令下に置かざるを得なくなる。このすぐ後に、Hell's Rebelsキャンペーンは幕をあける。このキャンペーンは、そのほぼ全体を通じ、キンターゴ市を舞台としている。PCたちはこの都市出身であるか、もしくは、新たな市長である強力なインクイジター、バルツィレイ・スルーンという名の男が、所謂「白銀都市」を掌握した時に、市内にいて出られなくなったキャラクターである。キンターゴにおける弾圧は日に日に強まり、これに反対する勢力の必要性も、日に日に強まっていく。そして、PCたちは、叛乱の最前線に立つことになるのだ! そのため、このキャンペーンに最適のキャラクターは、キンターゴにおける自由を熱望するキャラクター、あるいは、スルーン家と悪辣なアスモデウス教会の力に対抗せんとする強い意志を持つキャラクターである。 英雄、集う シェリアックス内戦がアブサロム歴4640年に終わりを告げて以降、アスモデウス教会の支援のもと、「三度呪われし」スルーン家は、シェリアックス帝国を滞りなく支配していた。しかし、今年になって起きた一連の出来事が、ついにこの支配に変化をもたらしたのである。それは、アイオーメディ神のアーティファクトが、ヘルナイトの「神爪」軍団によって取り戻されたことに端を発する。シェリアックスを追放されたとあるアイオーメディの女パラディンが、家名を取り戻さんとする意に燃えて、十字軍戦士の一軍を駆り集め、「神爪」軍団の拠点であるディナイアール要塞(Citadel Dinyar)へと、進軍を開始した。そして、「神爪」軍団を叩きのめし、この神聖なアーティファクトを取り戻したのだ。この「栄光ある奪還(the Glorious Reclamation)」への呼びかけは、野火のごとくにシェリアックス南方及び東方に広まった。スルーン家はこれに素早く対応し、信頼できる代理人を帝国の主要諸都市へ派遣、これらの都市を戒厳令下に置いた。 本キャンペーンは、「栄光ある奪還」とスルーン家の戦いの物語を語るものではない。それは、次のアドヴェンチャー・パス「Hell's Vengeance」で語られることになる。このキャンペーンが語る物語は、「白銀都市」キンターゴのそれであり、ついには、この都市の住人たちがスルーン家へ公然と叛旗を翻すことになる。 このキャンペーンは、PCたちが、キンターゴのアリア・パークの抗議集会に集う所から始まる。アリア・パークは、かの有名なオペラハウスのすぐ南に位置する。各々のキャンペーン特徴は、キャンペーン第一部におけるPCの個人的な目標を示すのみならず、抗議集会へ参加する理由をも示すものである。キャンペーン特徴によっては、あるPCが既に他のPCを知っていることにしてもかまわないが、最初の冒険である「In Hell's Blight Shadow」冒頭のアリア・パークのシーンで知り合うことになってもかまわない。
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マカロニペンギンをゲット! 1.地図にない島(チュニス 冒険者ギルド) 視認8 地理学10 アラビア語 クエ出しには、冒険名声18000必要。(希少クエ) 達成するには、行き先がサンアントニオになりますので、中南米東岸の入港許可が必要です。 2.セバルド島周辺の生物(リオデジャネイロ 冒険者ギルド) 生態調査3 生物学5 マヤ諸語 3.水を駆ける鳥(ロンドン 冒険者ギルド) 英語 マヤ諸語 1から3までやると5時間ほどかかりました(;´Д`) 3のクエストは言語のみでクリアできますので、支援の必要な方は2クリア時点で降りてもOKかと思います。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名称:ランチャー タイプ:アタッカー コスト 6 優先ターゲット なんでも 攻撃範囲 遠隔単体(×2) 攻撃速度 2.20 移動速度 とてもおそい 射程 6.00 解放Lv 10 スキル 二発攻撃壁越しに攻撃できる土台の上に直接攻撃できるやぐらに乗れる レベル別パラメータ Lv HP 攻撃力 DPS ミスリル量 必要時間 獲得経験値 1 209 228 103 40000 4日 2020 2 220 240 109 80000 5日 2500 3 231 252 114 4 5 6 7 8 9 10 11 12 武器一覧 番号 見た目 効果 ルーンのかけら ① 攻撃力+10.0%攻撃速度+0.2 特徴 放物線軌道を描く攻撃が特徴で、非常に攻撃力が高い。表記の攻撃力の弾を二発発射する。単純に攻撃能力が優秀なので攻守で使える。 土台の上を直接攻撃できるユニットでは最も攻撃力が高い。防衛施設に対してでも、グレネーダーよりDPSは上。ただしランチャーには優先ターゲットがないので、防衛施設を潰すならグレネーダーの方が使い勝手が良い。 攻撃速度が遅く、自分に向かってくるユニットにもなかなか攻撃しないため、敵ユニットにターゲットを取られると大概やられる。しっかり守ろう。 HPが奇数の場合、ライトニングタワーやばね罠を二回食らっても1残る。できれば奇数HPで運用したいところ。 かなり足が遅いのが弱点。ダメージソースとして優秀だが、ランチャーだけに頼ると時間切れで100%を取れないこともしばしば。バーサーカーやサムライなども合わせて使いたいところ。 対処法 放置するとパラディンでも溶かされるので早めに対処したい。 配置によっては、やぐらに乗ってなくても壁越しに攻撃してくる。キューブでの攻撃に巻き込めるなら優先して巻き込みたい。 正面から倒す場合、ニンジャやサムライなどの素早いユニットなら比較的安定して倒せるのでオススメ。バンディットのような遅いユニットだと確実に一発は貰ってしまう。 名前 コメント
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最早どうすることもできない。 したり顔で出すには今更すぎて、胸に秘めたままではとても正気ではいられない結論を、十数人からなる警官隊を指揮する男は口の中で漏らした。 災害の報を受けて現場に急行した彼らを待ち受けていたのは、これが人間の生活圏なのかと疑いたくなるほど荒廃し、瓦礫や死体すらほとんど残っていないほど徹底的に破壊し尽くされた区画の惨状だった。 これを前に、自分たちは一体何をすればいいのか。そもそも自分たちにできることなどあるのだろうか。そんな単純な判断すらおぼつかず、あまりの衝撃に停止しそうになる思考を、彼は無理やりに奮い立たせる。 事ここに至っては認める他にない。今や、いいやとっくの昔に、この鎌倉は異常な街に成り果てていた。 不審な事件や事故、あるいは不穏な噂というものは、数週間前から存在していた。暴力団の活性化と街中での堂々とした殺人行為、突如として理性を失い隣人を襲うようになる謎の奇病、時代錯誤の合戦場であるかのような凄惨な殺し合いに、多くの行方不明・死亡事故の数々。 それらはどれ一つを取っても常なら大々的なニュースとなるような一大事件であるはずだった。年に一度あれば大騒ぎになるであろうそれらが余りにも立て続けに発生し、警察署内は今まで類を見ない慌ただしさであったことを鮮明に思い出せる。 そう、昨日までの時点でもあり得ない規模の異常事件が発生していたというのに、しかし今日の鎌倉は端的に言って桁が違った。 材木座海岸の港町の一角が、文字通りに根こそぎ吹き飛んだ。 笛田の街そのものが、大規模な地盤崩落により壊滅的な被害に遭った。 鎌倉駅東口方面の繁華街が、爆撃と言ったほうが的確であるほどの火災により多くの人命と共に焼き払われた。 相模湾沖に停泊していた謎の戦艦が二度に渡り砲撃を敢行、稲村ケ崎と江の島電鉄が区画ごと崩壊した。 鎌倉駅西口方面では突如として謎の大破壊が起こりビル群が軒並み倒壊し、大規模レジャー施設である逗子マリーナは戦艦の砲撃と謎の火炎によって瓦礫も残さず消滅。下手人不明の大量殺戮は最早発生件数を数えることすら億劫なほどで、街路はそこかしこが死体と肉片で埋め尽くされている。事件のいくつかを主導したと思しき暴力団元村組に目をつければ、今度はそこまでも爆発事件によって壊滅する始末。 警察行政が把握していないだけで、これ以外にも多くの死亡事故・破壊事故が起きているのだろう。 率直に言おう。この事態は最早警察の手に負える段階を逸脱している。 未だ記憶に新しい先の大震災や大津波による被災地域が如き惨状が、今やこの街のデフォルトと化しているのだ。鎌倉市警が有する現場レベルから指揮レベルまで含む全人員を動員しても、手の施しようがない。最低限、自衛隊への災害派遣要請が必要だった。それすら、今の鎌倉では焼け石に水でしかなかろうが。 そんな、空襲でも受けたかと思えるほどの大災害の中にあって、鎌倉が街としての機能を失わなかったのは、偏に鎌倉新市長の尽力があったればこそであった。 浅野學峯。新進気鋭の政治家にして、元は教育現場において多大な功績を残した才人。現代の偉人と言っても過言ではないという声もよく聞こえる。それは男も同じ思いであった。 浅野は、陳腐な表現をすれば"天才"だった。早急な解決を求められる事件事故の多発、キャパシティオーバーにも程がある人員と時間の不足、各地に分散してしまう人手、終わらぬ作業へ心身の疲弊のケアから自ら現場に立っての指揮に至るまで、常人ではどれ一つ取っても達成できないであろう作業の全てを、彼はマルチタスクの要領でこなし続けていたのだ。 小規模な現場レベルとはいえ人を指揮する立場にある男には、その異常さがよく理解できた。こんなことができてしまう浅野は普通じゃない。最早人間であるのかどうかさえ。 いつもなら尊敬よりも先に恐怖が勝っていただろう。しかし異常事態に直面する今の状況において、彼の存在は何よりも勝る救いの光として男には映った。そして事実、浅野の存在こそが鎌倉の街を崩壊一歩手前の瀬戸際で食いとめていた最大の功労者であったのだ。 浅野學峯は鎌倉の守護神だ。 しかしそんな彼ですら、街を襲う未曽有の災害を前に散ってしまった。 鎌倉市役所が突如謎の大爆発を起こし消滅したという報が入ったのは、つい数分前のことだ。陣頭指揮に当たっていた男は、それを聞いた瞬間に全身の力が虚脱する感覚を覚えた。腰が抜ける、などという現象が実在したことを、男は生まれて初めて自分の体を以て思い知った。 このことはまだ部下たちには伝えていない。伝えたところでどうなるのか。士気を失うだけならいいが、錯乱して暴れまわられては手の施しようもない。そして恐らく、十中八九そうなるであろうと男には予測できた。 絶望に浸るよりは、目の前の任務に集中したほうがよほど救いとなった。 しかし、遂行すべき"人命救助"という任務すら、彼らには達成できそうになかった。 何故か───そもそも生きてる人間が見当たらない。 見渡す限り目の前に広がるのは死体、死体、死体の山。そればかり。焼け焦げて真っ黒になったものから、バラバラになった人体の部品、砕けて赤い粘性の半固形物になった肉塊まで幅広く、そこは死体の展覧会のような有様を晒しているのだった。 遺体の回収どころか、生存者を見つける作業すら追いつきそうにないほどの、大量の死体。鼻を突く死臭は辺りに充満し、嗅覚はとっくの昔に機能を停止している。あまりの凄惨さに耐えきれず嘔吐する隊員の声が、耳に木霊する。 生存者は見つからない。 見つけたとして、果たして自分たちに何ができるというのか。 警察と同じように病院のキャパシティもまたオーバーしているだろう。いや、そもそも病院は午前の段階で既に消し飛ばされていたか? その記憶すら曖昧だ。 絶望と諦観が、心を支配しかける。 隊員たちの悲鳴すら、どこか遠い世界の出来事のようだった。 ───地獄とは、きっとこのようなものを言うんだろう。 そんな益体もつかない思考が、脳裏に掠めた。 我ながら笑える冗談だと、心の中だけで男は笑った。 ───しかし最も笑うしかなかったのは、この惨状は地獄の前兆ですらなかったという事実を、この後すぐ思い知らされることになるということだった。 ▼ ▼ ▼ 突然、鎌倉市内全域、街の至るところで、ガラスを掻き鳴らすかのような甲高い音が鳴り響いた。 程なくして、家々の窓に明かりが灯り、街全体が、人々のざわめきに満たされていく。 ───信じがたいことだが、これだけの惨状に塗れてもなお、一切の被害を受けていない地域というのもまた存在していた。 地震や台風のように一定範囲全体をくまなく破壊する災害とは違い、鎌倉を襲ったのは散発的な人災だ。数多の爆発・破壊・倒壊・地盤崩落を招いても、網の目を潜るように無傷で済んだ区画は、確かに存在するのだ。 そして、そんな人々は決して少なくはなかったし、彼らは共通して危機感というものが薄かった。直接被災した者とは対照的なまでに。 そんな彼らの多くは、突如鳴り響いた音に何事かと反応を示す。 眠たい目をこすりながら窓を開け、音の発生源を探す者。 外套を着こみながら家を飛び出し、何も起こってないのに気付いて舌打ちをする者。 反応は様々だったが、人々は一様に甲高い音を掻き鳴らす夜空に不審のまなざしを向け、静かに事の成り行きを見守った。 金切音は、始まった時と同じように唐突に途切れた。 人々は安堵の溜息をついた。 だが次の瞬間、人々の見上げる夜空そのものが、鏡を割ったかのように巨大な亀裂を刻み込んだ。 ▼ ▼ ▼ 街に住まう生存者の全てが、一様に"それ"を見上げた。 文字通りの天変地異が巻き起こってから優に一分。人々の驚愕が徐々に不安に取って代わり始めた頃、それは何の前触れもなく始まった。 月明かりに照らされた亀裂から、小さな何かが這い出るように飛んできた。 街灯に群がる蠅や羽虫を想起するそれは、見る見るうちに満月の白を黒い影で塗りつぶし、本当に昆虫の群れであるかのように爆発的にその数を増していった。 呆然と見上げる人々の前で、黒蠅の群れは規則正しく煽動し、やがて徐々に大きくなっていった。 徐々に輪郭を大きくする黒い影。それが巨大化しているのではなく"近づいている"ということに気付く者が現れ出したのは、一体いつのタイミングであったのか。 あ、と誰かが声を上げた。 次の瞬間、声を上げた誰かは掻き消えるようにその場からいなくなった。 あ、と隣に立つ女が、呆けた声を上げる。 その女もまた、次の瞬間には最初からそこにいなかったかのように掻き消えた。 ばしゃり、と水をぶちまけたような音が響いた。 声もなく事態を見守っていた男は、自分の顔にかかったそれを、手で拭ってみた。 嫌に暖かく、"ぬるり"と滑るそれ。 口の中にも少し入って、口中に鉄の味が広がる。 まさかと一瞬考えて、恐る恐る振り返る。 ふと後ろを見上げてみれば、そこには何かを咀嚼するかのような音と共に、5mくらいの何かが浮遊していた。 寸胴の、節のない瓢箪のような形の、何か。 それは前方の顔の部分にあたる箇所に付いた巨大な口腔で、しきりに何かを咀嚼し、噛み砕いていた。 それが一体何であるのか、見えないはずなのに男には手に取るように分かってしまった。 "何か"の意識が、こちらに向く。 噛み砕く動作をやめて、昆虫のような無機質さで、こちらを見る。 月光を背にしたそれの口元に見えるのは、ピンク色の肉塊。 小さな悲鳴が上がった。 悲鳴は更なる悲鳴の連鎖を生み、瞬く間に辺り一帯へと広がった。 一人の男が、周囲の人間を突き飛ばし、どこかへ走り出した。 突き飛ばされた女は、血相を変えてその後を追った。 どこかへ、ここではない安全などこかへ。 突き飛ばされた子供が、路傍にうずくまって泣き叫ぶ。 タイルの継ぎ目に足を取られた老人が、人の波に踏まれ、蹴られ、襤褸屑のようになって吐き出される。 最早理性を失った人々は、目を血走らせ、先を争って走り出す。 巨大な"何か"は、そんな人の群れに頭を突っ込んで、千切れ飛んだ肉片が辺りに降り注ぐ。 新たな悲鳴が上がる。 "何か"は無造作に口を開き、歯に付着した汚濁を吐き捨てると、再びその照準を人々に向けた。 そして遠く空の上では、数えるのも億劫なほど大量の"何か"たちが、地上を目指して全速力で降下し始めた。 ───地獄が、始まった。